4G遊戲塞了3G音樂,這款騰訊遊戲如何成了500萬人的隨身聽?

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大家好,這裏是正驚遊戲,我是愛喫瓜的正驚小弟。

梗圖登場,歡樂萬兩;會心一笑,回憶拉滿!大家好,我是閱圖無數的正驚小弟。

遊戲圈不乏讓人值得銘記的歷史,那麼有沒有那麼一張圖,它的出現會勾起你當年的回憶呢?

話不多說,今日回憶殺啓動!

回憶一:17年前,爲了薅騰訊羊毛,連夜下載QQ飛車

提到聽歌軟件,你最先想到啥?

千千靜聽?酷狗酷我?還是網易雲……

那小弟要是說,在17年前,有這麼一款遊戲,4個G的客戶端裏塞了3個G的音樂,硬是靠動次打次的BGM,成了500萬玩家聽歌必備的神器。

你……會相信嘛?

經歷過那個年代的老玩家,估計已經笑了。

沒錯,這款披着競速遊戲皮的“音樂播放器”,就是《QQ飛車》。

說起來也是好笑,別的競速遊戲都在拼手感、拼賽道、拼趣味度,拼對環境的擬真程度。

可《QQ飛車》倒好,直接跟做音樂播放器的搶飯碗,還T.M.D.搶贏了。

乃至於到了現在,咱都數不清,它到底帶火了多少歌。

那爲啥好好的一款競速遊戲,最後變成了一代人的隨身聽呢?

說起來,這要怪得怪騰訊太會“撒幣”了。

自《QQ飛車》上線第一天起,官方就祭出了“掛機送點券”大法。

日常掛着就能領點券,逢年過節在線幾小時,還送A車、送時裝、送Q幣……主打一個“賠錢”賺吆喝。

但騰訊嘛,大家懂得都懂,羊毛哪有那麼好薅!

你要是單純掛個後臺,不出30分鐘就會被踢下線;想拿滿獎勵?必須得在前臺開着,最好還得開一把、飆一下。

於是,在那幾年,玩家的夢中情機,就是一臺能邊打遊戲邊掛飛車的電腦。

而《QQ飛車》也是挺有“自知之明”的,直接跟聽歌軟件搶起了飯碗,內置了遊戲音樂播放器,支持選歌、切歌。

在後面的更新過程中,還陸續新增了上傳本地曲目、自定義播放等功能;

更狠的是,官方一次次更新曲庫內的熱歌數據,往4個G的客戶端裏塞了3個G的音樂,搞得比那些專業音樂軟件都上心、專業。

於是,玩家的掛機體驗不僅不枯燥,反倒變成了“免費聽歌+白嫖點券”的雙重快樂。

直到今天,還有老玩家會習慣性打開《QQ飛車》,不是爲了飆車,就純粹爲了——聽歌拿點券。

回憶二:4個G的遊戲塞了3個G音樂!QQ飛車帶火了多少歌?

當然,《QQ飛車》之所以能在“搞音樂”這一行,幹到龍頭老大的地位。

還有一個很關鍵的原因,那就是製作人選歌的水平,着實是太有品位辣!

在那個不帶二斤水泥,不敢出門去村頭蹦迪的年代,《QQ飛車》反手甩出了邦喬維、艾薇兒、老鷹樂隊、后街男孩、夜願等王炸,還追着往你耳朵灌林肯公園的《Numb》、《In the End》、《Somewhere I Belong》……

對比同時代國內流行的《QQ愛》、《豬之歌》、《哥只是個傳說》,這些金曲說“降維打擊”都顯得欺負人,壓根是開着大運碾減速帶了。

不過,小弟在這裏,也得澄清一句:不是《QQ飛車》帶火了這些歌。

像阿肯的《Right Now(Na Na Na)》,在被收錄進遊戲前,就已經在全球爆紅,是全球九國音樂榜的Top10,首日銷量破200萬的大熱歌。

只是那時候國內的互聯網環境,還相對閉塞。

國內的聽歌軟件也不發達,既沒聽歌識曲,也沒智能推薦。

想聽首外語歌?壓根就沒什麼專門的地方可以下,得跑去貼吧論壇求大神分享資源包。

恰好在這個“音樂真空期”,《QQ飛車》把握住了機會,當起了全球熱歌榜的搬運工。

從艾薇兒到LADY GAGA,從林肯公園到后街男孩……一批批歐美潮流搖滾、電子舞曲,就這麼悄悄地鑽進了《QQ飛車》的曲庫內。

至於飛車玩家呢?對這充滿節奏感又熱血的音樂,也倍感新奇。

左手氮氣,右手漂移,耳朵裏“吶吶吶”一響,整個人就嗨了!

回憶三:從“抄襲”到競速一哥,結果現在聽歌卻要收費了?

如今回看這段歷史,《QQ飛車》能成爲一代人的音樂播放器,既然有其偶然性,也有着必然性。

其實,《QQ飛車》的開局,並不體面。

在當時,有不少人覺得這遊戲兒,就是《跑跑卡丁車》的“高仿,壓根就看不上眼兒。

遊戲卡片:跑跑卡丁車 (10007947)

並且,在2007年內測的時候,《QQ飛車》也不爭氣。

除了老生常談的BUG、超模、漂移手感怪的問題外,這遊戲最大的問題就是沒跟《跑跑卡丁車》做出特別顯著的差異,連手感都透着一股“似曾相識”的尷尬。

在當時,網上甚至在稱,這遊戲原名就叫“QQ卡丁車”,臨公測才改名避嫌。

眼瞅着臨近公測,臨時大改也不現實。

於是,官方急中生智,搞了個“點亮QQ圖標”的騷操作。

不同於那些註冊了就給點亮的QQ遊戲,《QQ飛車》對於點亮、升級圖標,特意設置了等級與養成的雙門檻。

而在這樣一套營銷組合拳下來,高等級的“QQ飛車”圖標,就成了高玩大佬身份的象徵了。

現在的玩家很難想象,那時候的人們對點亮全套QQ圖標的熱情。

反正在當時,爲了能讓QQ資料變得更豐滿,班上的女同學可沒少找小弟幫忙代掛她們的《QQ飛車》賬號。

靠着這波營銷,《QQ飛車》公測首日在線15.9萬,10天破30萬,半年衝到500萬用戶,成了當年用戶躥升最快的端遊。

可這股熱度來得快,去得也快。

不到一年,圖標點完,人就跑了大半,500萬日活直接腰斬成300萬。

咋辦呢?這就發生了後面瘋狂搬運海外熱歌,把遊戲變成音樂播放器的故事。

當然,官方一邊用音樂留住耳朵,一邊也死磕物理引擎,修掉幀、穩連接。

漸漸的,才從單純的聽歌軟件,慢慢做到“國產競速一哥”的位置上。

等到2017年《QQ飛車》手游上線,在端遊七億註冊用戶情懷BUFF的加持下……這手遊的熱度也炸了!

24小時註冊破千萬,首周破3500萬,僅用三個月就實現了一個億的“小目標”。

如今八年過去,連《QQ飛車》手遊都8歲了。

咱也不知道還有多少人,依舊保留着掛端遊聽歌的習慣。

不過,小弟可以打包票的是,把《QQ飛車》當播放器的人可能不多,但絕不爲零。

畢竟,你要是一時興起,想回顧當時飈車加速時的BGM……

不好意思,得先交錢開VIP了!

好了,今天圖個好回憶就到這裏了。

無論你是想找回青春的回憶老玩家,還是想了解更多遊戲歷史的新玩家,都歡迎在評論區分享你與遊戲之間記憶點。

說不定你的分享,會成爲下一期 “圖個好回憶” 的主角!



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