4G遊戲塞了3G音樂,這款騰訊遊戲如何成了500萬人的隨身聽?
大家好,這裏是正驚遊戲,我是愛喫瓜的正驚小弟。
梗圖登場,歡樂萬兩;會心一笑,回憶拉滿!大家好,我是閱圖無數的正驚小弟。
遊戲圈不乏讓人值得銘記的歷史,那麼有沒有那麼一張圖,它的出現會勾起你當年的回憶呢?
話不多說,今日回憶殺啓動!
那小弟要是說,在17年前,有這麼一款遊戲,4個G的客戶端裏塞了3個G的音樂,硬是靠動次打次的BGM,成了500萬玩家聽歌必備的神器。
沒錯,這款披着競速遊戲皮的“音樂播放器”,就是《QQ飛車》。
說起來也是好笑,別的競速遊戲都在拼手感、拼賽道、拼趣味度,拼對環境的擬真程度。
可《QQ飛車》倒好,直接跟做音樂播放器的搶飯碗,還T.M.D.搶贏了。
自《QQ飛車》上線第一天起,官方就祭出了“掛機送點券”大法。
日常掛着就能領點券,逢年過節在線幾小時,還送A車、送時裝、送Q幣……主打一個“賠錢”賺吆喝。
你要是單純掛個後臺,不出30分鐘就會被踢下線;想拿滿獎勵?必須得在前臺開着,最好還得開一把、飆一下。
於是,在那幾年,玩家的夢中情機,就是一臺能邊打遊戲邊掛飛車的電腦。
而《QQ飛車》也是挺有“自知之明”的,直接跟聽歌軟件搶起了飯碗,內置了遊戲音樂播放器,支持選歌、切歌。
在後面的更新過程中,還陸續新增了上傳本地曲目、自定義播放等功能;
更狠的是,官方一次次更新曲庫內的熱歌數據,往4個G的客戶端裏塞了3個G的音樂,搞得比那些專業音樂軟件都上心、專業。
於是,玩家的掛機體驗不僅不枯燥,反倒變成了“免費聽歌+白嫖點券”的雙重快樂。
直到今天,還有老玩家會習慣性打開《QQ飛車》,不是爲了飆車,就純粹爲了——聽歌拿點券。
當然,《QQ飛車》之所以能在“搞音樂”這一行,幹到龍頭老大的地位。
還有一個很關鍵的原因,那就是製作人選歌的水平,着實是太有品位辣!
對比同時代國內流行的《QQ愛》、《豬之歌》、《哥只是個傳說》,這些金曲說“降維打擊”都顯得欺負人,壓根是開着大運碾減速帶了。
不過,小弟在這裏,也得澄清一句:不是《QQ飛車》帶火了這些歌。
像阿肯的《Right Now(Na Na Na)》,在被收錄進遊戲前,就已經在全球爆紅,是全球九國音樂榜的Top10,首日銷量破200萬的大熱歌。
想聽首外語歌?壓根就沒什麼專門的地方可以下,得跑去貼吧論壇求大神分享資源包。
恰好在這個“音樂真空期”,《QQ飛車》把握住了機會,當起了全球熱歌榜的搬運工。
從艾薇兒到LADY GAGA,從林肯公園到后街男孩……一批批歐美潮流搖滾、電子舞曲,就這麼悄悄地鑽進了《QQ飛車》的曲庫內。
如今回看這段歷史,《QQ飛車》能成爲一代人的音樂播放器,既然有其偶然性,也有着必然性。
在當時,有不少人覺得這遊戲兒,就是《跑跑卡丁車》的“高仿,壓根就看不上眼兒。
除了老生常談的BUG、超模、漂移手感怪的問題外,這遊戲最大的問題就是沒跟《跑跑卡丁車》做出特別顯著的差異,連手感都透着一股“似曾相識”的尷尬。
在當時,網上甚至在稱,這遊戲原名就叫“QQ卡丁車”,臨公測才改名避嫌。
不同於那些註冊了就給點亮的QQ遊戲,《QQ飛車》對於點亮、升級圖標,特意設置了等級與養成的雙門檻。
而在這樣一套營銷組合拳下來,高等級的“QQ飛車”圖標,就成了高玩大佬身份的象徵了。
反正在當時,爲了能讓QQ資料變得更豐滿,班上的女同學可沒少找小弟幫忙代掛她們的《QQ飛車》賬號。
靠着這波營銷,《QQ飛車》公測首日在線15.9萬,10天破30萬,半年衝到500萬用戶,成了當年用戶躥升最快的端遊。
不到一年,圖標點完,人就跑了大半,500萬日活直接腰斬成300萬。
咋辦呢?這就發生了後面瘋狂搬運海外熱歌,把遊戲變成音樂播放器的故事。
當然,官方一邊用音樂留住耳朵,一邊也死磕物理引擎,修掉幀、穩連接。
漸漸的,才從單純的聽歌軟件,慢慢做到“國產競速一哥”的位置上。
等到2017年《QQ飛車》手游上線,在端遊七億註冊用戶情懷BUFF的加持下……這手遊的熱度也炸了!
24小時註冊破千萬,首周破3500萬,僅用三個月就實現了一個億的“小目標”。
不過,小弟可以打包票的是,把《QQ飛車》當播放器的人可能不多,但絕不爲零。