與1500+企業共創,打造更懂遊戲的Data+AI平臺

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12 月 17 日至 19 日,2025 中國遊戲產業年會在徐匯舉行。這場中國遊戲行業規格最高、影響最廣的年度盛會,匯聚了諸多來自政府、學界、行業的權威人士,從遊戲的文化價值、科技價值、社會價值等議題出發,共同探討遊戲的未來發展方向。

在 2025 中國遊戲產業年會產業發展論壇上,數數科技 CTO 兼中國業務負責人 周津 發表了《從“出海熱”到“AI 革命”:數數如何賦能遊戲產業價值躍遷》的主題演講。

下爲演講的主要內容(文字有刪減和調整)。

近年來,“走出去”成爲中國遊戲行業的核心關鍵詞之一。以《黑神話:悟空》《燕雲十六聲》等爲代表的遊戲作品,根植於西遊等傳統文化元素,讓越來越多的海外玩家通過遊戲瞭解中國文化。

除了出海,遊戲行業近年來也在深度擁抱 AI,國內頭部廠商紛紛佈局 AI,嘗試將 AI 深度融入研發、運營、敘事與交互等遊戲全鏈路,成爲推動行業效率提升與內容創新的核心引擎。

當“出海”與“AI”交匯,遊戲行業實則站在新一輪發展的轉折點上:一方面,商業空間的拓寬讓遊戲企業獲得更多發展機會;另一方面,遊戲本身承載的意義與價值也在不斷深化。

政策+市場驅動下的機遇與挑戰

在政策與市場的共同推動下,中國遊戲企業的全球化佈局正在加速。北京、上海、浙江等遊戲產業密集的省市陸續出臺了一系列專項扶持政策,從基礎設施到戰略指導爲遊戲企業提供全方位支持。

市場層面,國內市場的增速放緩,讓越來越多的遊戲企業將目光轉向海外,尤其是服務與技術基礎設施的完善,大幅降低了中小團隊出海的技術與運營門檻,推動全球化從“頭部試水”邁向“全面鋪開”。

但是,就像國內老生常談的行業紅海問題,遊戲出海的競爭態勢也在持續升級。全球用戶增長開始進入平臺期,流量紅利慢慢衰減,獲客成本激增,如今的出海已經或已不再是簡單的“產品輸出加買量”就能盈利的“藍海”了。

從“以量取勝”到“以質取勝”

目前,出海遊戲的獲客成本在不斷地攀升,同時從不同渠道獲得的用戶,其付費轉化、平均活躍度等核心指標相差也很大。雖然多元化的渠道帶來了更多的玩家,但也讓玩家結構更復雜。所以遊戲出海的競爭模式應該從過去追求用戶規模的“流量增長”,轉向深耕用戶價值的“質量增長”

面對買量成本激增、回報不穩的行業痛點,我們需要回答一個根本問題:如何讓每一分預算都帶來可預測、可持續的用戶價值?

我們的產品 ThinkingEngine(簡稱“TE 系統”)通過集成廣告、歸因和變現等第三方平臺數據,並將其與遊戲內的核心用戶行爲數據實時關聯,以此讓遊戲團隊能夠在一個統一的視圖中,不僅看到用戶從哪裏來,更能看清他們進來後做了什麼、玩了多久、爲什麼付費,然後去評估每一個渠道的真實價值、每一組素材的引流效果等等。

本質上,我們是幫助遊戲企業將過往以量取勝的投放策略,優化成數據驅動的以質取勝的投放策略。

獲客之後,就要考慮怎麼讓玩家留下來。用戶運營的粗放化,往往是導致用戶留存困難、召回無力的直接原因。這種低效的運營,除了會持續消耗前期高昂的獲客成本,還會直接損害遊戲的口碑和長期付費生態。

這就是爲什麼我們在幾年前就反覆強調的精細化運營的必要性:遊戲應該完成從“流量運營”到“用戶價值運營”的升級。在現在的市場環境中,這幾乎已經是遊戲生存的必選項了。

因此,遊戲企業的下一個增長點需要建立在兩個相互咬合的增長飛輪之上:短期追求投放效率,長期深耕用戶價值

其中,買量投放以提升 ROI 爲核心,通過投放閉環不斷地迭代買量策略,讓每一次投放的效果都可追蹤、可歸因、可優化,助力更高效的投放與獲客管理。

而長線運營則要以提升 LTV 爲核心,藉助用戶分層等操作構建用戶增長閉環。這本質上是對用戶全生命週期的精細化管理,其最終目的,就是延長每個用戶的價值週期,將短期的“流量”沉澱爲長期的“資產”。

爲了幫助更多遊戲企業達到上述預期,數數所構建的,不僅是一套工具,更是一套經過驗證的增長方法論。從安全合規的數據治理出發,貫穿研發、發行、運營等遊戲全鏈路,從而形成一個自我驅動、持續優化的增長閉環。

從“遊戲+AI”到“AI+遊戲”

當前,AI 落地應用大致可以分爲“+AI”與“AI+”兩種核心主流方向:+AI 是指將 AI 融入現有的工作流,通過 AI 能力的加持來提升工作效率或者是優化用戶體驗;“AI + ”則是一種 AI 驅動的顛覆式創新,由 AI 主導來重新定義產品、流程、玩法和商業模式。

過去我們談“遊戲+AI”,更多是將 AI 視爲一個增強體驗的插件式工具。它服務於已有的遊戲框架,例如通過更智能的 NPC 帶來更豐富的互動。

但 “AI+遊戲”意味着 AI 不再是遊戲的某個功能模塊,而是其原生架構的核心。遊戲的設計邏輯、敘事生成、角色交互,甚至經濟系統,都可以由 AI 深度驅動和重構。遊戲內容將不再完全由開發團隊預設,而是能夠在 AI 與玩家的持續互動中共同創造、動態生長。

基於這個認知,我們所倡導的 Data+AI 也再進一步升級爲 AI+Data。

在早期階段,“Data+AI”一直是行業主流思維:數據作爲基礎,AI 作爲工具優化具體環節,提升效率

但隨着全球市場競爭加劇和 AI 技術成熟,一種新範式正在形成——“AI+Data”,即 AI 成爲主導者,數據則作爲賦能 AI 的核心燃料,讓 AI 真正成爲數據大腦,既激活數據資產的潛在價值,又能充分釋放數據在業務場景中的核心效能

在 Data+AI 領域,我們的 TE 系統已經可以通過 AI 實現報表自動生成、看板解讀、運營文案一鍵生成等功能,幫助業務人員降低了數據分析的技術門檻,讓數據價值更容易觸達業務場景,縮短了從“看到數據”到“理解業務”的路徑。

在此基礎上,我們進一步推進 AI+Data 的探索,TE 系統的社區洞察能力核心,就是 AI 原生理唸的落地。

在 2016 年,我們就搭建過輿情繫統,但受限於當時的技術條件,實際應用效果並沒有達到預期。

如今重啓這一方向,正是看到 AI 大模型在處理社區海量非結構化數據時的天然優勢——之前通過傳統 NLP 算法遇到的問題在大模型領域會變得非常容易解決。

目前,TE 系統的社區洞察能力已經成功應用於遊戲企業實際業務場景。通過 TE 系統的社區洞察能力,遊戲企業不僅能對玩家社區進行全景監控,還能將社區討論中的情緒、熱點與遊戲內的用戶畫像深度關聯,從而爲版本更新、活動設計甚至劇情走向提供數據驅動的決策支持。

在情緒價值佔比不斷提升的今天,情感驅動已成爲玩家付費的重要動力。情感共鳴在部分場景已經成爲比數值更強的付費點。而遊戲企業的核心任務就是去系統性地運營這種“情感資本”——將玩家的熱愛與認同,高效、可持續地轉化爲商業與生態的長期健康度。

因此,需要以優質內容體驗爲起點,通過情感共鳴激活玩家付費意願後,完成商業轉化,進而提升玩家粘性,形成“體驗-情感-付費-更好體驗”的增長循環。

共建 AI 決策引擎

從大數據這個概念火起來,數據的重要性就一直在被反覆強調。到了 AI 時代,數據的價值不減反增。以往數據更多地是作爲業務洞察的手段,現在,數據作爲 AI 三要素之一,已經成爲了驅動 AI 自進化的核心動力。

高質量、大規模的數據集不僅能訓練出更精準的 AI 模型,更構成了遊戲企業的差異化競爭優勢。尤其當模型經由企業自身業務數據長期訓練與調優後,便能深刻理解其獨特的用戶生態、玩法設計和運營節奏。

這種深度“內化”的模型,不僅能生成更貼合的素材,做出更精準的決策,更能形成驅動業務增長的“業務壁壘”。

因此,通過 AI 實現報表自動生成等操作,對我們而言只是一個起點。我們真正的願景,是讓 TE 系統進化爲一套真正的“AI 決策引擎”——它不僅僅處理數據,更要理解業務。

這需要我們將在遊戲行業服務過 1500+家企業所積累的認知、方法,與客戶展開更深層次的共創,共同訓練一套真正理解業務、適配增長的 AI 決策引擎,使其成爲驅動可持續增長的核心動力。

在當前出海的業務方向上,我們希望能幫助企業在買量和運營上做得更準、更高效,解決眼前“如何增長”的問題。

而看向更遠的未來,我們也期待,AI 與 Data 的深度融合,可以推動整個行業跨越單純的產品出海,轉向與全球玩家共建有生命力的文化生態。

市場的環境始終充滿了不確定性,正因如此,我們更希望能與各位合作伙伴攜手,通過 AI 的技術賦能,讓數據價值觸手可及,幫助大家在不確定的環境裏,找到業務增長的確定性。

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