《武魂之戰Online》評測:一款橫跨20多年的經典網遊重磅歸來
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說起《武魂》這款遊戲的年代感,那可真是相當久遠——第一批用戶玩這個遊戲的時候,中國國足還在踢世界盃,很多人還在用“貓”撥號上網,作爲現在網遊主力軍的00後們還才兩歲、穿着開襠褲……光靠這些時間座標,就能想象出它有多古老了。
但私服畢竟不是官方,有很多不盡人意的地方。當往事成爲追憶,現在的玩家如果想重溫過去,難道真的只有玩私服一種方法了嗎?
《武魂》的設定在當時極具特色,遊戲分爲三大門派:正派、邪派以及魔教,每個門派都能學習專屬武功,且可在劍法、拳法以及棍法中選擇其一鑽研。
遊戲之所以叫“武魂”,自然和各類精妙的武功、內功心法分不開:打怪過程中會掉落各種武功祕籍,玩家收集後就能習得對應招式。
三大流派各有優劣:棍法攻擊力最強,但毫無防禦力;拳法防禦力最佳,可攻擊力是三者中最低的;劍法則是攻守兼備的中庸之選,適配多數玩家的操作習慣。三大職業,設計平衡,彼此制約,一碗水端平,各有擁護者。
相信每個人對自己玩的第一款網絡遊戲,都有着極深的感情,對於玩家而言,《武魂》早已不只是一款有趣的遊戲,更是一段無法復刻的青春。
可惜快樂永遠是短暫的,當越來越多的玩家對《武魂》食髓知味,官服就突然無法登錄,那段熱血歲月戛然而止。
就在無數老玩家以爲武魂情緣只能於回憶裏找尋時,《武魂之戰Online》作爲老武魂重置版應運而生,它既守住了老玩家心中的江湖底色,又完成了全方位升級,讓舊江湖煥發全新生機。
玩法層面,遊戲在保留經典內核的同時,極大拓展了內容邊界,推出了諸多趣味活動:
更難得的是,遊戲守住了老武魂的公平內核,所有裝備道具均可通過玩法獲取。在氪金至上的遊戲大環境裏,這正是老玩家魂牽夢繞的江湖初心。
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