2025遊戲圈的整活梗!玩個遊戲全網認媽,印度遊戲騷到火遍全球

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大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。

這年頭在網上衝浪必備技能就是玩梗,評論或者彈幕不來兩句梗,你都不好意思發出去,不過你知道哪些熱門梗其實是來自遊戲圈的嗎?

想賺錢

沒有哪款遊戲是不想賺玩家錢的,但是官方都不會把“逼氪”寫臉上,反而開口閉口都是“讓利”,“ 返利”,“ 免費”。但也有耿直的官方。

今年的7月《世界之外》抽卡的價格從300遊戲幣升到400遊戲幣,這次漲價前後官方一點消息都沒透露,有些玩家是抽完了才發現漲價的,因此《世界之外》就遭大量玩家的吐槽和抗議,甚至有玩家舉報遊戲侵犯了消費者的知情權。

等了一週後《世界之外》終於做出了回應,併發了三張海報,但是措辭感覺是自己受了委屈一樣,因爲其中一張海報的主題就是“想賺錢”。這大實話海報立刻就引起了無數網友的圍觀以及P圖跟風,然後就有了“想賺錢” 的《鳴潮》版,米哈遊版,《生化危機》版等。

鍛刀大賽

《CS2》號稱遊戲圈的理財產品,因爲遊戲部分稀有的道具非常保值,價格也非常的堅挺。但是沒想到,有一天V社會自己終結這個理財神話。

今年的10月份《CS2》進行了一次更新,其中最重要的一點是,玩家只要投入五件紅色(隱祕品質)槍皮就可以煉出一把刀或手套,簡單來說就是玩家可以用垃圾合成高級貨。

這次更新一推出,立刻就導致《CS2》市場大地震,短短一天的時間,遊戲市場就蒸發了20多億美元。無數商人血虧,普通玩家就高興了,很多玩家就都去收購槍皮去搏一搏,《CS2》首屆鍛刀大賽就這樣開始了。

喫粑粑

由碳酸小隊研發,B站代理的《逃離鴨科夫》是一款搞怪風格的,俯視角的搜打撤遊戲,因爲遊戲可愛的畫風,熱門的玩法,遊戲一上架就大火,發售僅3天銷量就突破50萬份,短短一週突破100萬份大關。

起初遊戲的粑粑是一個普通的投擲道具,因爲有大量玩家就求官方讓粑粑變成可食用道具。一下把官方也整不會了,官方就搞了一個投票,讓玩家做選擇,結果58%的玩家選擇了“喫”,然後遊戲裏就有了能喫的粑粑。

現在玩家甚至開始要求官方深耕粑粑,增加黃金巨蟒、草莓塔、屎到淋頭等不同狀態的粑粑。

長夜月搖

經常刷短視頻的網友,應該都曾看到過這樣的一個素材視頻,就是一個戴着墨鏡的二次元動漫萌妹,隨着動感的音樂,跳搖肩扭腰舞。

多數人第一感覺這是從某部動漫剪出來的,其實源頭是來自遊戲《崩壞:星穹鐵道》。

先是國內有阿婆主做了個三月七的異格角色長夜月的跳舞動畫,一開始這個“長夜月搖”動畫只在圈內流傳,後來被搬運到國外,配上動感的搖搖樂風格的視頻,這個面無表情的粉發妹立刻就火了起來,相關內容的播放總量輕鬆過億。

然後“長夜月搖”出口轉內銷,在國內也火了起來,然後被P上墨鏡或者改成夜店風造型,後來各種動漫角色亂入,因此讓不少人以爲 “長夜月搖”是來自某部動漫。

阿瑪特拉斯

主播一直都是梗的主要源頭之一,“阿瑪特拉斯”是動漫《火影忍者》中佐助的技能“天照”的中文空耳,今年這個詞又火起來,但是不是因爲動漫,而是一位遊戲主播。

《火影忍者》手遊的主播Coke,多多少少有點“中二病”,因爲他經常用“阿瑪特拉斯”作爲自己的口頭禪,口頭禪玩多了,一不小心就出圈了,後來網上就出現了不少手捂臉獨眼念“阿瑪特拉斯”的網友玩梗視頻。

摸頭閃避

一個遊戲要有梗,起碼有大量玩家去玩,這樣才能傳播出去,有成爲梗的可能。但是有一款遊戲就厲害了,遊戲都還沒開售,關於它的梗就火爆全球了。

今年的8月印度一款號稱對標《黑神話》的3A大作《Unleash the Avatar(釋放阿凡達)》,這遊戲還在製作中,遊戲的試玩視頻就火了,隨便一個相關視頻播放量就高達幾百萬。

視頻火的原因不是《釋放阿凡達》超高的遊戲質量,而是角色魔性且非常符合印度精神的設定,就是主角一個耍帥的動作,就是在完成閃避後會用慢動作捋頭髮。

有網友直言,“摸頭閃避”是宮崎英高永遠設計不出的動作。

瓦學弟

《無畏契約》由於這遊戲原來通用的譯名是《瓦羅蘭特》,所以玩這遊戲也就被簡稱爲“打瓦”。因爲作爲射擊遊戲,《無畏契約》在《CS》面前只能算是“弟弟”,瓦玩家就被調侃是“瓦學弟”。

一開始這“瓦學弟”是有點嘲諷的成分,但是後來逐漸就演變成了曖昧的暱稱,後來瓦學弟又帶火了另外一個梗,因爲學弟經常會在遊戲裏叫女性玩家“媽媽”,導致遊戲圈認媽成風,後來認媽行爲火出圈,很多女主播的評論區裏也出現了大量認媽的評論。

小弟嘠綠共:除了這些熱門梗外,還有不少有趣的遊戲梗,例如《三角洲行動》的“剝蒜的情誼”, 《劍星》搞“英雌”宣傳梗等等。

一個正驚問題:你玩過哪些遊戲梗?



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