2025年末壓軸!《命運2》絕地光劍降臨,12月全球上線的外服端遊
2025年的最後一個月,不知道在今年發售的衆多遊戲中你是否曾經找到過自己最喜歡能夠與朋友同樂的那一款遊戲,如果還沒找到或者已經開始物色新的遊戲了。那麼就來看看本期盤點,看看2025年12月都有哪些外服端遊吧。
《漫威宇宙入侵》
上線地區:全球
上線日期:2025年12月2日
雖然超級英雄題材的熱度相比前幾年有所下降,不過作爲擁有龐大粉絲基礎的IP,每年還是會有不少新的超級英雄題材的遊戲推出。在12月就將會有一款像素風的超英題材《漫威宇宙入侵》發售。
《漫威宇宙入侵》一款能讓你和最多三個朋友一起玩的橫版清關動作遊戲,玩法簡單直接,只需要使用你熟悉的漫威英雄,在一條線上從這頭打到那頭,把不斷湧上來的小兵和BOSS全都幹趴下。
遊戲裏有整整15位英雄任你挑選,從美隊、蜘蛛俠這些家喻戶曉的招牌,到銀影俠、馬面雷神這類硬核粉絲才懂的宇宙系角色,陣容非常豪華。
遊戲的核心樂趣就在於特別設計的“雙英雄切換系統”(遊戲裏叫“宇宙交換組隊系統”),進關卡前選好倆英雄,打的時候可以隨時切換,不僅手感流暢,切換瞬間還會觸發酷炫的慢動作特效,讓你能無縫銜接連招。
《命運2》的全新DLC內容“反叛”將於12月3日正式上線。本次DLC是由BUNGIE工作室與盧卡斯影業合作製作、以星球大戰爲靈感。
在反叛DLC的設定中,“德瑞捷”類似《星球大戰》的西斯,“巴蘭特帝國” 類似帝國,“英勇教派”類似絕地武士,故事圍繞善惡對立展開。
本DLC的核心活動與玩法循環,包含單人及3人合作任務。這些任務由三大集團發佈,橫跨多個目的地,場景設計借鑑《星球大戰》中的經典元素,但均由《命運》標誌性地點改造,推動《反叛》主線劇情發展。
核心目標爲生存作戰、清除主要遭遇戰、完成可選目標,並在時限內撤離以提升犯罪集團聲望並解鎖獎勵。
在反叛DLC的戰役和後期玩法中,還可以解鎖9種支援技能和7層強化升級來增強玩家。這些技能不會取代原有的超能/近戰/手雷技能,屬於額外可用的技能。
玩家還可獲得致敬《星球大戰》中的光劍,可以阻擋敵人的射擊並向他們反彈射彈。此外,光劍的視覺外觀可高度自定義,比如可以改造:紅色和藍色的光束。
全球累計下載量突破 900 萬的超人氣遊戲系列《Let It Die》的最新作品《LET IT DIE: INFERNO》已經確定將於12月4日發售。
《Let It Die》是由以“特立獨行”著稱的草蜢工作室負責開發。2018年,草蜢工作室拆分,主要參與《Let It Die》項目的成員們成立了新工作室Supertrick Games。
2021年,原草蜢工作室被網易收購,Supertrick則公開了《Let It Die》的續作《Deathverse: Let It Die》。
不過遊戲運營情況並不理想,運營一年後就停服,官方公告稱遊戲將回爐重造。現在時隔兩年之後,再登場的就是現在的《Let It Die: Inferno》了。
遊戲延續系列癲狂風格,包含雙持武器系統和PVPVE混合模式,新增"肉體"定製功能,玩家需要選擇好自己要配置的“肉體”,就是角色的裝備和技能。
在具體的玩法上,本作採用"搜打撤"玩法,玩家需深入地獄洞穴搜刮裝備並擊敗怪物,死亡後將失去所有物品。製作人強調其特色在於"認真胡鬧",如用日常物品改造武器等惡搞設計。
《雲之國》是一款支持1至4名玩家的動作冒險遊戲,融合了製作系統與混亂的物理模擬戰鬥。 喚醒被遺忘的神祇,驅逐腐化之力,並升級你的空中商店,爲已支離破碎的國度帶來安寧。
《雲之國》的核心就倆字——“破壞”!遊戲的世界裏幾乎沒啥東西是不能砸的,你可以把場地上又重又大的石柱扯下來砸向怪物,一腳把快要爆炸的桶踢進敵羣,甚至能從大炮裏射出小精靈來製造混亂 。
戰鬥系統玩的就是這種基於物理效果的瘋狂連招,特別有格鬥遊戲那種浮空連擊的爽快感,但它是讓你和隊友配合着一起打 combo。
你的大本營是一隻叫“奧丁之殼”的巨型天空神龜,你可以在這龜背上擴建自己的工作室、經營商店,把它打造成一個在雲端巡視的移動堡壘,然後從這兒出發,去探索那些風格各異的浮空島和充滿謎題、寶藏的神祕地下城 。
《咔砰!玩具亂鬥屋》 是一款結合了空間整理、物理碰撞,與自走棋元素的桌面玩具對戰獨遊。你將在一個腦洞大開的玩具世界中,管理揹包、合成道具、佈置陷阱,打造屬於自己的咔砰軍團,主宰戰局。
《迴音:飛艇傳說》是一款設定於伊麗西恩的開放世界飛艇RPG,這裏到處都是浮空島和發條城市,畫風是那種特別有味的蒸汽朋克混搭古希臘神話,天空還是倒過來的——深藍在下,淺藍在上,視覺上就很顛覆。
遊戲支持單人沉浸式體驗,但精髓在於最多支持4至6人聯機,你可以和朋友們一起拼接飛艇,組成龐大的空中母艦,有人開船,有人操炮,分工合作在雲海裏冒險,特別有一起揚帆遠航的感覺。
《RuneQuest: Warlords》是一款回合制戰略遊戲,遊戲背景設定於宏大的 RuneQuest 宇宙。
玩家在遊戲中化身成爲一名戰爭領主,核心目標就是帶領你的部落在這片神祕又危險的土地上活下去,對抗混沌大軍的侵擾。
戰鬥將在網格地圖上展開,關鍵戰術之一便是合理利用地形。 每個單位在附近的區域內都有一個“影響範圍”,迫使敵人要麼進攻,要麼繞過。
行動點數(AP)可以用於移動、攻擊或特殊能力,英雄單位能獲得 2 個 AP,用於更復雜的戰術,例如夾擊和施法。精神、符文和巫術魔法能帶來強大的技能,而哨兵模式使單位能夠自動守衛指定區域。
找準點位才能實施合理的戰術動作,這進一步提升了每次行動的戰略深度。
遊戲融合了策略規劃與隨機元素,以工廠探索和角色養成爲核心特色。
遊戲巧妙地把MOBA的英雄打法、RPG的裝備驅動和時下最火的“搜刮撤”玩法融合在一起。
英雄方面足足八個職業,技能庫更是塞了300多個技能,搜刮來的裝備也不是簡單的數值堆砌,每件都可能帶着千奇百怪的“詞綴”,玩家甚至可以湊出極端的邪道流派玩法。
遊戲中有個“黑霧濃度”的設定,每成功通關一次,下次再進工廠,難度就會自動往上爬一階,敵人會獲得新詞綴,但同時你刷到傳奇裝備的概率也翻倍,真正是風險與機遇並存。