在WePlay,我躲進三消密室喘口氣
擠過《鏽湖》排起的長龍,繞過主舞臺震耳欲聾的聲浪,我在WePlay場館一個不起眼的角落,意外找到了一處“避難所”。這裏沒有轟鳴的音響與光污染,只有一羣人或坐或站,眉頭微皺,通過手柄在屏幕上方緩慢而堅定地滑動——他們正專注於眼前色彩斑斕的方塊。日本廠商Byking沒有帶來預想中的炫酷ARPG,而是端出了一款《奪寶磚家》。在這追求強刺激的展會里,這款三消遊戲“反其道而行之”的從容,自成一道獨特的風景。
來到現場之後,我發現《奪寶磚家》的展區並不算太大,但卻能明顯看出Byking帶給玩家們的誠意。他們憑藉着精巧的佈局和極高的辨識度,讓展區成爲了觀衆們流連忘返的焦點。
具體來說,便是官方巧妙地將遊戲中的三消元素與神祕詼諧的“印第安納瓊斯”風進行了融合,走進這裏似乎瞬間會將玩家從喧鬧的展會現場,拉入到一個充滿未知與挑戰的尋寶世界。
試玩區無疑是整個展臺的心臟,幾乎每臺設備前都圍着很多人。二連擊、三連擊、四聯機、乃至八連擊、十六連擊!玩家們聚精會神地盯着屏幕,專注於消除眼前紛繁複雜的方塊,嘗試在一次次滑動中達成最多的combo。
與此同時,Byking的推廣負責人也不遠萬里親臨現場,與中國玩家交流互動,解答遊玩過程中的各類問題。官方頗具誠意的態度放大了遊戲本身的樂趣,很快現場便陷入了專注而熱烈的氛圍之中,而這也正是對遊戲核心魅力最直接的肯定。
《奪寶磚家》的核心玩法非常獨特,從表面上看,玩家們需要操控顏色各異的方形石塊,來進行跟傳統三消別無二致的“同色消除”,但實際遊玩起來又和傳統的三消遊戲有不少不同之處:可以移動到任意位置的方塊突破傳統“兩兩互換”的消除體驗,與肉鴿的結合更是增加了遊戲的策略深度,而多人“大逃殺”限時消除模式更是爲遊戲的消除體驗增加了“與人鬥”的刺激維度。玩家的每一次消除都緊密關聯着戰局的走向、資源的獲取以及謎題的破解。
可以說,《奪寶磚家》很好地把握住了“輕肉鴿”與“重策略”的節奏,隨機生成的關卡和強化則保證了每一次冒險的新鮮感,而玩家通過構建的卡組和每一次滑動的抉擇,則真正決定了能走多遠。這種“謀定而後動”的體驗,讓它在現場衆多以動作見長的肉鴿遊戲中獨樹一幟。
如果說精妙的玩法是遊戲的骨架,那麼出色的敘事和角色塑造則爲其注入了靈魂。其中一個讓試玩玩家驚喜的彩蛋是:主角配音由日本知名聲優千葉繁先生擔當——正是《海賊王》中小丑巴基的配音演員。可想而知官方還是花了點心思的,配音的加入將神祕世界的幽默、荒誕與充滿戲劇感的感覺演繹的更爲栩栩如生,爲本作增加了不少亮點。
千葉繁先生那極具辨識度的聲線,完美契合了遊戲“幽默化敘事表達”的基調。主角在探索遺蹟時的自言自語、發現寶藏時的狂喜、陷入困境時的吐槽,都因他的演繹而變得活靈活現,爲緊張刺激的尋寶之旅平添了無數樂趣。
在爲期兩天的WePlay展會中,《奪寶磚家》收穫的幾乎是清一色的好評,前來試玩的玩家更是絡繹不絕,而且很多人一旦上手便不願離開,完全沉浸在破解謎題、打出各種combo、優化卡組構建的循環中。
現場還有不少精美周邊
離開展區時,我回頭看了一眼。新來的玩家正陸續坐下,旋即沉浸到那片像素棋盤之中。在這個追求即時反饋的時代,能讓玩家自願慢下來、專注思考的體驗,本身就是一種難得的奢侈。如果你也在尋找一款能讓你沉靜下來,同時又能滿足策略鑽研樂趣的遊戲,那麼《奪寶磚家》,絕對值得你放入願望單。