《逃離塔科夫》1.0上線翻車,好評率僅6%,玩家吐槽不如國產仿品
大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
這兩年搜打撤類遊戲大火,例如B站代理的《逃離鴨科夫》,騰訊的熱門大作《三角洲行動》都有着極高的人氣,不過最早讓搜打撤玩法大火的《逃離塔科夫》直到最近才上線1.0版本!
《逃離塔科夫》終於在11月15日正式上線了。遊戲支持簡中,但Steam國區售價偏高,國區標準版特惠價213.75元,比日韓等20個國家和地區還貴。
《逃離塔科夫》從2016年12月開始內測,憑藉硬核的風格,槍械細節的還原,以及當年開創性的搜打撤玩法,在內測期間就引起全球玩家的關注。
《逃離塔科夫》一開售就躋身Steam全球熱銷榜第三名。雖然官方說早有準備,但是顯然準備了個寂寞,因爲上線24小時內服務器一直處於崩潰狀態,大量玩家根本沒法登錄遊戲,導致遊戲巔峯在線人數僅4.7萬人。
遊戲的BUG也不少,例如攻擊判定模糊,音效丟失甚至還出現了穿牆BUG。
遊戲的註冊體驗更是讓玩家火大,遊戲雖然登錄了steam平臺,但玩家還需要另外註冊第三方平臺的賬號,然後還需要手機號碼驗證,有很多玩家的國內手機收不到驗證碼,不得不網購驗證碼。
因爲遊戲體驗太差了,遊戲差評暴漲,其中簡中好評率僅有6%,直接挑戰了差評之王《三國殺》的地位!如今遊戲“差評如潮”, 讓《逃離塔科夫》坐上了Steam差評榜第20名的寶座。
總之,這遊戲讓你體驗到了當年蘇聯的強大,但玩了之後,又讓你瞭解到了當年蘇聯爲何解體的。
對此有玩家直言,不如碳酸小隊打造的《逃離鴨科夫》,人家5天就賣出了200萬份。
還有網友直言,又一個典型的內測多年最終差評如潮,國內借鑑後本土化後,被髮揚光大的大鵝產品。
的確,不少玩家就表示搜打撤玩法,已經被騰訊的《三角洲行動》都抄完了。
小弟嘠綠共:俄羅斯做軍事題材的遊戲的確硬核,可惜總是在細節上存在不足,影響遊戲體驗,《逃離塔科夫》也是如此,搗鼓了10年結果被服務器卡到差評如潮,實在是有些可惜。