平民也能當大佬?《桃花源記2》用全交易經濟改寫回合制規則
在遊戲世界裏,回合製品類始終擁有一批忠實擁躉。
這類遊戲不考驗玩家的即時操作,而是以策略博弈爲核心,讓玩家在慢節奏中享受樂趣 。 無論是和好友組隊闖副本、在虛擬江湖裏閒聊,還是獨自培育寵物、打造裝備,都能找到屬於自己的愜意時光。
從早期的經典作品到如今不斷湧現的新品,回合制遊戲憑藉強社交、低壓力的特質,在遊戲市場中站穩腳跟,吸引着學生、上班族以及追求輕鬆體驗的佛系玩家持續加入。
如果你也想踏入這個領域,又不想陷入“逼氪重肝”的泥潭,《桃花源記2》或許值得一試。
遊戲卡片:桃花源記2 (10048172)
這款遊戲並非憑空獲得推薦,其設計初衷就圍繞規避行業常見痛點展開,確實是比較適合新手入局。
接下來,我們就來深入瞭解這款別具特色的回合製作品,到底有哪些吸引人的地方。
相較於一些老牌回合制遊戲,《桃花源記2》算是行業中的 “年輕選手”。自2016年上線至今,它的運營時長剛滿 8年。
但正是這份 “年輕”,讓它得以借鑑前輩的經驗,打造出更貼合當下年輕人審美的內容,在競爭激烈的市場中開闢出獨特賽道。
提到2D回合制網遊,很多人會先想到《夢幻西遊》的經典國風風格。而《桃花源記2》則走出了一條差異化路線,主打小清新風。
遊戲中的人物造型以Q萌爲核心,畫風采用Q萌水墨設計,讓場景呈現出濃郁的古風韻味,在同類作品中形成了鮮明的辨識度。
從畫面表現來看,這種活潑的風格更符合當下年輕人的審美偏好,也能滿足他們對遊戲外在氣質的追求。
其實,很多玩家選擇一款遊戲,首先考慮的是“遊戲會不會氪”的問題,會不會有大量的付費陷阱。
《桃花源記2》作爲一款免費的回合制網遊,除了體驗免費之外,遊戲內的付費系統也是做得相當剋制。可以這麼說,“全交易經濟系統” 構建出來的公平生態,堪稱它的核心優勢。
一方面遊戲沒有設置誘導氪金的商城道具,所有珍稀物品都納入 “全掉落” 體系。從實用的藍書紫書到頂級的極品神裝,玩家都能通過日常副本、活動玩法獲取。即便是零氪玩家,也有可能憑藉運氣收穫意外驚喜。
這種設計讓 “自給自足” 成爲遊戲常態。高收益的討伐任務、藏寶圖玩法等,不僅能產出銀子、金票等貨幣,還能獲得可解綁交易的物品。玩家通過擺攤寄售,就能輕鬆將遊戲資源轉化爲收益。
銀子和銀票主要用於日常消耗與玩家間交易,金子和金票則服務於拍賣與商會購物,每種貨幣都有清晰的獲取途徑。其中,銀子可通過討伐任務、擺攤賺取;金子既能通過充值獲得,也能借助懸賞任務、寄售銀子兌換。
對平民玩家來說,只要每天完成相應玩法任務,就能穩定獲取獎勵和金票。積累兩個月的金票,基本就能兌換到神獸。
同時,裝備精煉繼承、寶石自由拆卸的設定,讓土豪玩家的投入能長期保值,無需擔心版本更新帶來的損耗。這種 “平民有上升空間,土豪有權益保障” 的設計,擁有足夠的包容度,吸納不同的人羣。
在養成系統上,《桃花源記2》的 “輕量化設計” 深受玩家好評。總的來說,就是玩起來不累。
比如說,培育寶寶時,玩家也無需耗費大量時間合成副寵,只需少量金票就能將資質拉滿,大幅降低了養成門檻。
就算是遊戲珍貴的神獸,有耐心的玩家通過日常玩法積累金票,兩個月就能入手。
日常玩法的輕量化設計同樣貼心。師門任務可通過三次刷新選擇高獎勵任務;門派討伐、御前追捕等核心玩法,既能單人完成,也能組隊提升收益,帶隊玩家還能額外賺取銀子與金票。
即便玩家沒空實時操作,開啓 “巡城” 功能也能穩定積累獎勵。
這種節奏讓上班族、學生黨既能享受遊戲樂趣,又不會被任務束縛,真正實現了 “輕鬆消遣又耐玩” 的體驗。
對個性化表達的追求、輕量化的養成體驗、剋制的商業化模式,正是這些特質,讓《桃花源記 2》在擁擠的回合制賽道里,走出了自己的路。
它既繼承了同類遊戲的經典玩法框架,又在細節上進行了親民優化。整合了主流回合制遊戲的核心內容,同時剔除了 “逼氪”“重肝” 等痛點。
在這款遊戲裏,平民玩家能通過時間積累獲得成就感,土豪玩家的投入也能得到尊重。大家在其中,都能和諧共處。