《疾風之刃》玩家採訪:用十年青春,守望他的“白月光”
有些遊戲,像一位不期而遇的老友,悄然嵌入生命的軌跡,一陪就是十多年。
對小雷而言,《疾風之刃》就是這樣的存在。2013年,當他還是一名初中生時,同學偷偷帶來學校的手機裏,一段炫酷的戰鬥視頻爲他打開了新世界的大門——流暢的動作、爽快的連擊,瞬間點燃了他的熱情。儘管沒能搶到國服內測資格,他卻憑着一股勁頭,追隨一位名叫“水母”的玩家遠赴韓服,就此結下與《疾風之刃》跨越十餘年的緣分。
這款遊戲幾乎佔據了他迄今爲止的一半人生。他見證了它的起伏變遷:從韓服初探、國服輝煌,到多服並存的熱鬧,再到國際服的曇花一現。版本從純粹的60級一路更迭至複雜的75級,他始終是親歷者與見證者。
以下是我們17173與小雷的深度對話,爲方便各位閱讀,這些對話在保留原意的基礎上做了一定的刪改。
不過,那個時候沒有搶到內測資格,然後當時就看到有人說能玩韓服,我就跟着當時一個叫水母的玩家一起去玩韓服了。
17173:從2013年到現在,《疾風之刃》差不多佔了你人生的一半時間。你覺得它在你生命中扮演了怎樣的角色?
17173:在遊戲的過程中有哪一段經歷,是現在回想起來依然讓你熱血沸騰的高光時刻?
那時候團本剛開沒多久,能拿到這種裝備已經算頂尖玩家了。一邊是人生新階段的開啓,一邊是遊戲裏夢寐以求的畢業裝備到手,兩件大事撞在同一天,真的感覺整個人生都在發光。那絕對是我至今難忘的高光時刻!
17173:我看您的B站更新是從2018年開始的,是上大學之後纔開始做內容的吧?
慢慢地,從一開始只能靠猜,到能完整翻譯出官方公告內容,再到後來可以用自己的理解去給大家解釋出它這個內容是什麼。
17173:從2018年到現在,差不多七八年了,是什麼驅使您一直堅持爲《疾風之刃》做內容?畢竟騰訊服都停運好幾年了。
小雷:其實說到底,還是因爲這遊戲在我心裏太特別了——就像白月光,也像初戀。哪怕當時的國服沒了,只要有關於它的消息,我都會特別在意,也特別想第一時間分享給大家。因爲我真的打心底裏喜歡這款遊戲。
17173:在爲《疾風之刃》創作內容的過程中,有沒有什麼特別讓你感到有成就感的事?
小雷:其實還真有。最大的成就感,就是能把我在韓服看到的內容,用自己的理解整理出來,分享給其他玩家。哪怕視頻只有一個人看,我也覺得特別值得。
您也可以看到在我早期的視頻裏面,只要有人給我留言,我就會積極地回覆。因爲當時我覺得有人能給我評論,有人給我發彈幕,對我都是一個非常大的認可,我當時也是以此作爲樂趣,也是我的動力。
17173:作爲資深玩家和內容創作者,你怎麼看待《疾風之刃》的玩家社區?這個圈子最吸引你、或者說最與衆不同的地方是什麼?
小雷:說實話,現在能正經玩到《疾風之刃》的地方,基本就只剩Steam上的國際服了。但這個版本其實有不少問題,也讓很多玩家又愛又無奈。
17173:《疾風之刃》帶給您的,除了遊戲本身的快樂,還有哪些超越遊戲之外的珍貴收穫?
小雷:在我最開始玩韓服的時候認識了很多朋友,但是因爲當時年齡很小,跟他們的交流也很少,這些朋友中可能只有當時的羣主水母接觸得比較多。
之前鳳俠這邊做《疾風:燃燼》的時候,我也給水母發了個消息,當然現在水母已經轉行了,已經不再玩《疾風之刃》了,他也沒有回覆我。
後來到了國服,接觸到了不少公會的人,在後來進國服的測試團也認識了很多測試團裏面的小夥伴,包括也認識了當時非常崇拜的超控團燈火,我也很榮幸成爲超控團的最後一位成員。
人生中會遇到很多朋友,每一個人對你的陪伴都是非常重要的,都是非常重要的財富。我覺得除了《疾風之刃》這款遊戲對我的吸引之外,還有這些在這個遊戲圈子裏面認識的朋友。
17173:此前騰訊版“停服”消息傳來時,您當時的感受是怎樣的?
小雷:其實那段時間我正負責做國服的版本更新前瞻。原本這個活兒是“燈火哥”在做,後來他因爲個人原因沒法繼續,就把這個任務交給了我。
我記得特別清楚,那是一個國慶節前後的版本。按計劃,我馬上就要做新版本的前瞻直播了,結果突然接到策劃通知,說直播要延期。我當時還在B站發了條動態說明情況,但心裏已經開始有點不安了。
17173:在當時的國服停運前,您是否有某個未完成的“執念”?
小雷:當然有,那時候我主要在玩四個職業,天狼星、風舞星、御靈者,還有紅翎。其中紅翎是我玩得最好的,其他幾個基本算是陪跑,而最讓我遺憾的,就是御靈者,我把他的裝備馬上就要做完的時候,這個停運消息就來了。
當時也是在一直刷,我最後一點資源用完的時候,他還是差了三件裝備,沒有刻星結束,這是我唯一的遺憾,如果能回到那個時候,我一定會想辦法把他的裝備做全,這是非常遺憾的一件事情。
小雷:有的,現在我的電腦上面都還有這些遊戲。最開始的時候是找《逆水寒》,玩了一段時間,覺得不是很對味,然後又去玩了《幻塔》《原神》還有《鳴潮》。
去年的時候出了一個《黑神話:悟空》,我也去體驗了一下。這些玩了之後,還是覺得《疾風之刃》比較合我胃口。
小雷:還是它主打超動作,就是那種打擊的連貫性,還有它的爽快的那種感覺。
17173:聽到《疾風:燃燼》迴歸的消息,你是一種什麼感受?
小雷:其實挺驚喜的。因爲最開始是看到羣友發了一個關於《疾風之刃》復活祈願的活動,當時就想着拉小夥伴一起去給他投票,希望能達到他的規定人數。
小雷:最直觀的感受就是還是以前味兒,竟然把75版本的卡頓都給繼承過來了。
小雷:其實剛纔也提到了一些。這次測試裏,像坐騎系統、雙寵物系統,還有團本這些內容,很多玩家都不太買賬——因爲原汁原味的60版本里根本就沒有這些東西。
所以還是真心希望官方能聽進去這些建議,做出我們心裏那個“原汁原味”的《疾風之刃》。
17173:在目前國服重建這個過程中,您應該有起到一個顧問的作用吧?
小雷:也不能這麼講,我是以一個玩家的角度盡我最大的努力去幫助我的白月光遊戲重建起來。
17173:官方這邊還會找您這邊去做哪些國服相關的一些工作?
17173:經歷過上次騰訊服停服,您對這次國服的長久運營有多大的信心?
17173:如果有機會從外部平臺向國服運營團隊直接喊話的話,您最想對他們說一句什麼?
小雷:不要再讓韓國研發那邊主導你們,要把研發的大旗握在自己的手上,聽玩家的勸,玩家讓你們改什麼,一定要積極地做反饋。
17173:那麼對之前熱愛過《疾風之刃》的老玩家們,你最想對他們說些什麼?
小雷:我最想跟他們說的是,雖然這次的首測表現得並不是那麼完美,但是我相信官方能夠在二測的時候給玩家一個非常大的驚喜,然後我們也一起期待他們能不能完成我們對他的期待。