同時在線破358萬!《夢幻西遊》再創下歷史新高,這也太能打了!
如果說什麼回合制遊戲最長青,那網易旗下的《夢幻西遊》必定“申請出戰”。
很難想象,一款20多年老古董,能在2025年在線人數不斷突破新高。
2025年9月7日,《夢幻西遊》電腦版同時最高在線人數突破315萬大關,創下歷史新高,再現“全民夢幻”的盛況!
2025年11月2日,網易發文表示,《夢幻西遊》電腦版同時在線人數突破358萬……
短短兩個月不到的時間,夢幻西遊的同時在線人數增加了30萬人,這個成績真是讓一衆新遊汗顏。
按理,在回合制領域裏,題材、畫面和玩法這些個東西,其實壁壘上並沒有多少,很容易被各種借鑑,競品會很多才對。
《夢幻西遊》的獨特性也不在於這些“片面”的東西,究其原因,獨特的經濟系統,纔是《夢幻西遊》永葆青春的關鍵。
這是《夢幻西遊》最難以被複制的優勢,讓遊戲超越了 “娛樂產品” 的屬性,成爲兼具 “消費” 與 “投資” 價值的虛擬生態。
在早期的網絡遊戲環境中,虛擬財產交易處於一種混亂無序的狀態。
玩家們想要交易角色、裝備或遊戲幣,往往只能通過線下交易或一些非官方的交易平臺。
然而,這些交易方式存在着巨大的風險,欺詐、盜竊等問題層出不窮,玩家們的合法權益得不到有效的保障。
它的出現,爲玩家們提供了一個安全、便捷、合法的交易環境。藏寶閣通過與遊戲系統的深度綁定,實現了對交易過程的全方位監控。
甚至每一筆交易都有詳細的記錄,從交易雙方的信息到交易物品的詳細參數,無一遺漏。
同時,平臺採用了先進的加密技術,確保玩家的個人信息和交易數據不被泄露。
事實證明,有官方背書的藏寶閣,穩定性和可靠性都足以讓玩家信服。
當然,除了藏寶閣這一交易利器,其精密的通脹控制機制同樣功不可沒,爲遊戲經濟的穩定發展奠定了堅實的基礎。
比如說,通過 “點卡制” 過濾非核心用戶,奠定經濟穩定基礎。同時設計了點修、點技能、合成寶石、裝備修理等大量 “金幣回收” 渠道,平衡遊戲內貨幣的產出與消耗,有效防止通脹導致的資產貶值。
甚至裝備耐久損耗、召喚獸壽命消耗等細節,都成爲穩定經濟的隱性槓桿。
其實,許多遊戲並不是不好玩,就是在產出和消耗上做不到平衡,導致遊戲中的經濟系統崩潰,玩家的高投入逐漸打水漂,而這也進一步阻礙了玩家對遊戲的熱情和持續投入。
此外,《夢幻西遊》的資產的保值與增值堪稱一絕,無級別武器,稀有召喚獸等稀缺道具,因供需穩定不僅不貶值反而一路升值,吸引了大量 “遊戲商人” 與投資者入駐,形成良性循環的經濟生態。
這些高級的稀有資產,不僅是玩家實力的象徵,更是具有極高投資價值的資產。在這個生態中,玩家可以通過自己的努力和智慧,實現資產的增值,獲得實實在在的經濟收益。
畢竟邊玩遊戲,還能邊賺錢的好事,在圈子裏確實不多。而這麼多年下來,玩家因爲在《夢幻西遊》裏經商而發家致富的例子卻不少。
另外一方面,《夢幻西遊》也抓住了時代的機遇,不斷擴充着自己的IP量能。從電腦端延伸至手遊、三維版、網頁H5,構建了覆蓋不同設備場景的產品矩陣 。
電腦端堅守經典體驗,手遊延續核心玩法,網頁版主打輕度休閒,既留住了老用戶,又通過多端聯動吸引了新生羣體,實現IP影響力的持續擴散。
以《夢幻西遊手遊》爲例,其遊戲推出手遊後,項目組既考慮到手機續航問題,還針對 “用電腦玩手遊” 的需求,專門開發了《夢幻西遊:時空》。
儘管模擬器能實現手遊電腦化,但網易爲追求更優體驗,仍打造了這款爲《夢幻西遊手遊》量身定製的電腦端版本。
同時針對電腦場景做了深度適配,遊戲資源實現高清升級且支持高分辨率運行,還加入了鍵盤快捷操作功能,支持多開,在特定遊戲場景下能帶來更便捷的操作體驗。
從藏寶閣守護玩家資產,到精密機制穩定經濟,再到《夢幻西遊:時空》優化多端體驗,IP始終圍繞玩家需求迭代。
或許,在未來,隨着這種對體驗的極致追求持續推進,相信這個 “老古董” 還會以更多元的形態,陪伴玩家走過下一個十年、二十年。