網易的二遊老祖,這次折騰成了?
最近兩週,《陰師》鬧了個大動靜。
就在九週年版本即將收尾之際,官方突然曝光了新式神UR妖刀姬,一舉激起千層浪。相關的三個話題接連登上微博熱搜榜,而#陰陽師# 這個主話題更是一度衝至榜首。
然而,點進話題,你會發現輿論並非一邊倒的叫好。玩家對官方突然推出的新式神品階與風格,展開着激烈的討論,表達了諸多意見。
這種高熱度與強爭議並存的局面,折射出的是《陰陽師》運營九年後的現實處境:它依然手握着讓多數競品羨慕的龐大玩家基礎,底蘊尚在;但無法忽視的是,遊戲在暢銷榜上的曲線正緩慢下滑,顯露疲態。更何況,年初“超鬼王”與“星痕御魂”的風波,已經讓部分玩家的信任產生了動搖。
造成這個局面,固然有二次元市場競爭加劇、玩家注意力被分散的外部原因,但《陰陽師》自己長期積累的內部問題,也同樣無法迴避。
今年以來,隨着團隊人事變動塵埃落定,遊戲在運營策略上顯露出一些和以往不同的思路。從目前來看,在缺乏成熟先例可借鑑的情況下,這款快九年的產品,正試圖通過一場自我調整,摸索一條能突破既有慣性的新路子。
01
既求新,也求穩
縱觀《陰陽師》九週年的整體內容佈局,能看出項目團隊正試圖在“開拓新領域”與“穩固基本盤”之間做出權衡。他們一方面需要推進內容上的創新,另一方面要延續構成遊戲核心競爭力的傳統優勢。
要說創新,UR妖刀姬的推出,無疑是週年版本中最大膽、也最具風險的一步棋。這個式神本是此前承諾要送給全圖鑑玩家的“神祕式神”。 官方最終選擇以這種設定將其落地,背後或許有着多重考量。
按照官方的說法, UR妖刀姬一方面被明確爲對全圖鑑玩家的回饋,承諾“全圖鑑免費獲取”。官方還表示,未來UR式神將延續該模式,每年僅推出兩位,且不計入全圖鑑成就。
此舉或許是想在回饋核心玩家的同時,儘量降低它帶來的收集與養成壓力。至於非全圖鑑玩家,也可以通過分享卡池來獲取式神。
另一方面,UR妖刀姬在技能機制上,引入了與同名SSR/SP式神的形態切換玩法。這也意味着,UR式神並非一個簡單的贈品式設計。
但從玩家社區來看,UR妖刀姬引起了不小的爭議。它們主要集中在兩點:
第一,在已穩定運行多年的SSR與SP品階體系上新增UR,部分玩家擔心這可能會引發數值膨脹,以及收集成本上升;
第二,UR妖刀姬採用的現代高校生與都市獵人風格,這與玩家熟悉的平安京世界觀反差太大。儘管官方解釋這是“平行宇宙”且劇情不影響主線,但這種風格的突變,依然讓不少玩家感到難以接受。
面對玩家的高度關注與集中反饋,項目組迅速作出了調整。在正式上線前,官方已根據反饋,取消了限定卡池與邀請抽卡等引發爭議的規則,並承諾未來將推出更貼合經典風格的免費皮膚作爲體驗補償。
雖然內容仍有調整空間,但從部分玩家的反饋來看,官方這次的創新也獲得了一些認可。畢竟,遊戲進行較大幅度創新時,官方預期與玩家的實際體驗之間出現偏差在所難免,因此後續的及時調整才顯得尤爲關鍵。
除此之外,《陰陽師》九週年慶版本的其他內容,比如劇情和新式神的塑造,則大多延續了玩家所熟悉的遊戲傳統優勢。
主線劇情“源平之爭”收穫了不錯的反響。新式神雪御前憑藉溫柔與英氣並存的設計,剛一曝光就戳中了不少玩家,在圈子裏傳得特別快。
至於下半場登場的平將門,他那“鮮衣如火”的造型也同樣搶眼,與雪御前形成了鮮明的外觀、陣營對比,人設相當抓人。而爲配合這兩名式神上線,官方發佈的長篇CG同樣保持了高水準,其動畫與音樂共同烘托出一種宏大的敘事氛圍,進一步點燃了玩家的熱情。
同時,項目組在情感表達這塊也沒落下。SP妙主九命貓的劇情就做得很溫馨,調劑了主線那種宏大史詩感。尤其是PV,還特意請來了《陰陽師》早前公益項目裏的真實流浪貓來本色出演。這個細節一下子讓角色多了幾分現實的溫度,特別容易打動玩家。
PV出演嘉賓爲“首都愛護動物協會”收養的流浪貓貓,這是《陰陽師》公益事業的一部分
從雪御前、平將門,再到SP九命貓和UR妖刀姬,能感覺到團隊在內容調性上,既想保留經典,又想有所突破。這種穩中求新的思路,在九週年的美術外觀設計上也有所體現。
先說穩的方面,免費的崽戰系列皮膚延續了一貫的高水準,很對玩家的胃口,收穫的好評自然也不少。這再次印證了團隊在經典美術風格上的紮實功底。
右滑查看更多
而在探索層面,團隊則拿出了兩種不同的嘗試。
女團系列皮膚是對現代偶像風格的一次試水,雖然上線初期引發了一些討論、褒貶不一,但最終的市場反饋還是偏向積極。在線下,不少玩家熱情地購買聯動禮盒,現場拆卡、爲女團公演應援,甚至已經開始期待後續的男團皮膚。
線下購買聯動禮盒的玩家,還在線上分享拆卡的歐氣
另一款帝釋天新典藏皮膚,則嘗試融入了西式奇幻元素。整體以純白聖潔的禮服爲基礎,點綴暗紅色彩,背後花瓣設計繁複華麗,呈現出不同於以往的神話美學風格,也收穫了不少玩家的正面評價,在一定程度上增強了玩家對團隊美術創新能力的信心。
02
走進社區,拉近玩家
除了忙着內容更新外,今年的《陰陽師》好像也開始在另一方面下功夫,嘗試拉近官方與玩家、以及玩家彼此之間的那層聯繫。
你或許能感覺到,《陰陽師》近期活動的核心目的,似乎不再是簡單地推出一個讓玩家消耗時間的玩法,而是通過機制設計,來讓玩家們能真正聊起來、玩起來,並且自發地去創造各種有趣的話題和內容。
就拿九週年期間上線的大型活動“爲崽而戰”來說,在活動正式開始前的集結期,崽戰還沒開打,玩家社區就先內捲了起來:各種花式應援的短視頻層出不窮,把活動的討論度和參與氛圍頂了上去。
應援視頻出現了不少玩家們“喜聞樂見”的內容
活動新加入的“八百八狸”玩法,更是將這種熱鬧的遊戲氛圍推到了頂峯。
該玩法將所有應援寮分爲三個大組,在一個棋盤上互相推格子。這種需要陣營協作和路線規劃的機制,爲人際策略與陣營對抗創造了空間。圍繞推格子路線產生的討論與寮間爭論,迅速成爲社區熱點,大量玩家自發參與局勢分析、圍觀討論。
陰陽師玩家造梗這一塊
同時,玩家在社交平臺上的熱議,也反過來提高了遊戲內新玩法的關注度。從反饋來看,這種集體參與感不僅喚起了老玩家對歷年活動的回憶,也讓新玩家切實感受到《陰陽師》玩家社羣的活躍氛圍。
而且,官方同樣對這份熱情拿出了回應:在近期密集的聯動裏,包含了此前玩家呼聲最高的全國性聯動。而聯動的式神,恰好是今年崽戰裏玩家們剛擡出來的優勝式神。
這種對社區氛圍和玩家情感聯繫的重視,還從線上延伸到了線下。
前不久,我去參加了《陰陽師》在杭州舉辦的室內互動藝術展。那個高度還原遊戲內召喚場景、還有真人Coser互動的召喚屋,給我留下了很深的印象。周邊販售區,也在場館開放後不久排滿了玩家。
從社交媒體上玩家們發佈的各種返圖可以看到,國慶期間跟藝術展配套的、在戶外舉行的町中市集,則將重心放在了社區氛圍和參與感上。
那些高質量的Coser們走進了玩家中間,和大家近距離合影、對戲互動。而各式同人攤位前也聚集了不少玩家,在這裏尋找自己推的角色周邊,或是興奮地交換着自制的物料。
這與其說是一次官方的形象宣傳,不如說更像是一場大型的玩家同好聚會。也難怪玩家的滿意度普遍很高,尤其是對Coser的質量和零距離的互動環節讚不絕口。
03
結語
從九週年版本的整體表現來看,《陰陽師》似乎正轉向一種更考慮長線運營的產品思路。
這意味着,團隊開始有意識地避開過去被部分玩家批評爲“流於形式”的創新。儘管在保持主線內容高質量更新的同時,部分新嘗試依然伴隨着爭議,但項目組正試圖在熟悉的內容和新體驗之間尋找平衡,爲《陰陽師》的長期運營探索方向。
這種思路,不僅體現在新內容的推出上,也反映在對遺留問題的處理上。不久前,《陰陽師》上線了此前承諾的朧車減負系統,表明團隊正在着手處理那些積壓的體驗問題。
九週年所取得的成績值得肯定,但更關鍵的是後續的持續行動。內容的好壞,最終評判權始終在玩家手中。玩家也會繼續觀望:這份想做到長線運營的姿態,究竟會落實到未來的每一次版本更新中,還是僅停留在九週年的高光時刻裏。