10款你可能沒玩過的國產佳作:只有漢字的遊戲、傳統民俗恐遊!

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大家好我是新遊醬,上期盤點已經爲大家介紹了5款國產遊戲佳作,那麼本期將繼續爲大家帶來另外5款國產佳作。本次推薦的五款作品,涵蓋了恐怖懸疑解謎、沉浸式聲音探案、角色扮演和Roguelite射擊等多種類型,它們在各自領域內都展現出了不俗的製作水準和創意潛力。事不宜遲,讓我們走起看看是哪些遊戲吧!

《煙火》

小鎮舊事,本土恐怖懸疑下的溫情救贖與時代記憶

《煙火》是一款本土題材的恐怖懸疑解謎遊戲,已於2021年2月4日在Steam平臺發售。

故事背景設定在2004年前後的偏遠山中小鎮,新人警察林理洵在調查一場葬禮上的意外火災時,卻被牽扯出一宗多年前已經結案的滅門慘案。

隨着調查的深入,受害者的過往被緩緩揭開,案子的真相也變得越來越撲朔迷離。玩家將扮演林理洵,在充滿本土氣息的場景中進行探索,通過收集線索和解開謎題,逐步拼湊出這樁悲劇背後的故事。

新遊醬認爲《煙火》最核心的亮點在於其強烈的本土化氛圍和深刻的現實主題。遊戲以像素風格呈現了大量具有時代感的場景和物品,無論是老舊的學校、小賣部還是充滿生活氣息的居民樓,都讓經歷過那個年代的玩家感到親切和真實,這種貼近生活的背景也爲後續的恐怖和懸疑情節提供了獨特的代入感。

遊戲的恐怖並非依賴血腥或Jump Scare,而是通過環境的渲染、壓抑的劇情和細思極恐的細節來營造,是一種更具“東方味道”的心理恐懼。更重要的是,它在懸疑的外殼下,包裹着一個關於人性、偏見與悲劇的沉重故事,對當時的社會現象和人與人之間的情感進行了細膩的刻畫。

《文字遊戲》

顛覆認知想象,以文字爲核心載體的創新性冒險解謎

《文字遊戲》是一款基於文字的冒險解謎遊戲,已於2022年1月21日在Steam平臺發售。

玩家扮演一名“我”字,被捲入一個由漢字構成的世界。在這個世界中,文字不再是簡單的符號,而是具有實際“物理”性質和“魔法”力量的物體。

主角通過刪除、修改、組合等方式操控環境中的文字,從而解開謎題、克服障礙並探索故事的真相。遊戲的核心玩法就是利用漢字本身的含義和結構進行互動,創造出各種意想不到的效果。

在我的眼中,《文字遊戲》的魅力源於它對“文字”作爲遊戲核心元素的顛覆性利用。它打破了傳統遊戲中文字只作爲信息傳達媒介的慣例,使其成爲玩法、機制和敘事的基石。玩家不再是閱讀文字,而是“遊玩”文字。

比如,刪除“門”字就能通過,在“光”字上增加筆畫變成“火”字就能點燃道具等,這種基於漢字特性和語義的解謎方式,不僅考驗玩家的想象力,也帶來了極高的創意新鮮感。

它不僅僅是一款遊戲,更是一次對中文語境下游戲形態的深刻探索,證明了文字的力量和中文的無限可能性。

《動物迷城》

獸人監獄生存指南,沉浸式角色扮演與越獄的策略之旅

《動物迷城》是一款關於越獄的角色扮演遊戲,已於2023年9月28日在Steam平臺發售。

故事設定在一個以動物擬人化爲角色的賽博朋克風城市,玩家扮演一名被陷害入獄的記者狐狸,要在名爲“迷城”的嚴酷監獄中生存下來。

玩家需要適應監獄的作息、參與勞動、與形形色色的動物囚犯建立或敵對關係,同時暗中收集證據,揭開陷害自己的陰謀,並最終策劃一場驚險的越獄行動。遊戲融合了生存、探索、養成和選擇等多種元素。

作爲“新遊醬”,我必須強調《動物迷城》在沉浸式角色扮演和劇情羣像刻畫上的出色表現。遊戲成功地構建了一個充滿細節、規則和人際關係的“監獄生態圈”。玩家的日常行動,無論是鍛鍊身體、學習技能、還是在宵禁時段探索,都需要精打細算,時間和資源管理是生存的關鍵。

監獄中的每個動物角色都有自己鮮明的個性和背景故事,玩家與他們的互動將直接影響聲望、派系關係和越獄計劃的進展,極大地增強了遊戲的代入感和多周目價值。

《疑案追聲》

“聲探”上線!打破視覺限制的沉浸式聲音推理盛宴

《疑案追聲》是一款獨特的聲音向解謎遊戲,已於2019年1月15日在Steam平臺發售。

遊戲創新性地採用了“聲探”的技術設定,讓玩家能夠回到案發“現場”,通過聽取當時所有相關人物的對話和環境音來還原案情。玩家看不到人物,只能通過聲音追蹤他們的移動軌跡和行爲,從而找出隱藏在多條故事線交織下的真相。遊戲沒有複雜的畫面操作,所有線索都隱藏在聲音中。

以新遊醬的專業眼光來看,《疑案追聲》最大的亮點是其“無畫面,純聲音”的創新核心玩法。它徹底打破了傳統解謎遊戲對視覺線索的依賴,將聲音作爲唯一的敘事和解謎載體。

玩家需要像剪輯師一樣,在同一時空的不同角色的聲音線索中來回切換,反覆傾聽、捕捉細節、標記時間點,這種體驗既像是在玩一個互動式的廣播劇,又像是在進行一場精密的時間軸推理。

這種方式極大地考驗了玩家的注意力和邏輯梳理能力,同時也提供了極強的沉浸感。每一個關卡都是一個多線索、多人物交織的複雜劇本,只有將所有碎片化的對話和事件按時間順序整理清晰,才能真正理解案件的全貌。它成功地將“聽聲辨位”的樂趣和推理的嚴謹性結合起來,爲解謎遊戲領域開闢了一條充滿趣味的新道路。

《槍火重生》

FPS+Roguelite爽爆組合,國風卡通下的無限火力挑戰

《槍火重生》是一款融合了第一人稱射擊(FPS)、Roguelite隨機元素和RPG策略選擇的冒險闖關遊戲,已於2021年11月17日在Steam平臺發售。

玩家可以操縱不同能力的英雄,在隨機生成的關卡中進行冒險挑戰。遊戲強調Build(構築)玩法,玩家通過獲取隨機掉落的武器、祕卷(增益道具)和天賦,組合出各種流派,以面對越來越強大的敵人。遊戲支持單人或最多四人組隊挑戰。

作爲長期關注國產遊戲的編輯,新遊醬認爲《槍火重生》的成功在於其高度成熟且爽快的“FPS+Roguelite”玩法融合。它將Roguelite的高重複遊玩性、隨機性與FPS的射擊手感、動作反饋結合得相當到位。

遊戲提供了多樣化的英雄角色,每個英雄都有獨特的技能和天賦樹,結合上百種隨機出現的祕卷和琳琅滿目的武器,使得玩家在每次開局都能體驗到截然不同的Build構築樂趣。玩家可以嘗試近戰流、元素流、技能流等多種戰鬥風格,每一次通關或失敗都是爲下一次冒險積累經驗和解鎖天賦的過程。

其次,遊戲採用的低多邊形國風卡通美術風格,在衆多寫實類FPS遊戲中獨樹一幟,視覺效果輕鬆活潑,與爽快的戰鬥節奏相得益彰。

無論是單人挑戰極限,還是與好友四人聯機合作,它都能提供緊張刺激且充滿變數的闖關體驗,是近年來國產多模式融合遊戲的代表作之一。



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