二次元遊戲扎堆上線!速覽五款各有“殺手鐧”的十月新遊!

來源: 更新:

這個月下旬,二次元遊戲賽道異常火熱,多款高關注度新作集中上線,涵蓋了肉鴿卡牌、動作RPG、共鬥冒險等多種玩法。新遊醬在這裏爲大家精選並盤點了這五款二次元大作,那麼接下來,就隨新遊醬一起看看這些遊戲的具體信息吧!

1. 《卡厄思夢境》

韓系肉鴿卡牌新作,夢境與“崩潰”機制交織的策略構築

《卡厄思夢境》是由韓國廠商Smilegate研發、騰訊代理國服的一款二次元回合制卡牌遊戲,其國際服已於2025年10月22日上線。

遊戲的核心玩法主打Roguelike卡牌構築,玩家需要組織三人小隊進入充滿隨機事件的“卡厄斯”副本,挑戰最終的首領。單局對局融合了策略選擇與隨機要素,流程可能較長,適合偏好深度思考和沉浸式策略體驗的玩家。

新遊醬認爲,本作最大的看點在於其“殺戮尖塔Like”的肉鴿卡牌玩法,成功地將局外的數值成長與局內的卡牌構築機制深度結合。戰鬥系統創新性地引入了類似《暗黑地牢》中“美德/壓力”的“崩潰機制”:當角色壓力值滿時,會觸發佔用手牌的“崩潰卡”,玩家必須打出五張才能解除其負面效果,或者通過“話療”指令進行安撫。

這一獨特設計不僅加深了玩家對角色情感聯繫的代入感,也爲每一場戰鬥增添了無法預料的策略博弈。在美術方面,遊戲延續了Smilegate前作的高精度風格,UI和動效細節都經過精心打磨,致力於在視覺上提供優秀的體驗。

2. 《二重螺旋》

顛覆傳統體驗,無體力限制且武器直購的高速立體ARPG

《二重螺旋》(Duet Night Abyss)是由英雄遊戲開發的一款二次元幻想動作RPG,預計於2025年10月28日開啓全平臺公測。

遊戲的核心賣點在於其“多維戰鬥系統”,支持玩家在近戰武器與遠程槍械之間進行流暢的無縫切換。配合角色滑鏟、空翻、牆跳等立體機動動作,玩家可以在高速移動中實現浮空連擊和多維度的自由戰鬥。

本作在商業模式上進行了大膽的嘗試與創新,明確取消了角色與武器的隨機抽取卡池。玩家可以直接通過遊戲內途徑獲取或直購全部角色與裝備,這一模式極大地減輕了傳統抽卡養成帶來的資源消耗壓力。

遊戲構建了一個魔法與機械共存的幻想世界,劇情圍繞“獵魔人”與“被詛咒的貴族少女”這兩位雙主角展開,玩家可以切換視角,從不同立場深入理解故事的真相。同時,遊戲移除了體力系統與副本次數限制,支持三名玩家聯機共鬥,並融入了隨機地圖與事件的Roguelite元素,旨在讓玩家能夠無約束地享受高強度“刷刷刷”的戰鬥樂趣和重複可玩性。

3. 《星塔旅人》

清新萌系公路片冒險,俯視角輕動作的輕鬆探索之旅

《星塔旅人》是由悠星網絡研發的一款二次元俯視角輕動作冒險遊戲,已於2025年10月20日開啓全球公測。

遊戲將Roguelike的隨機構築元素、角色養成與“公路片式”的劇情敘事巧妙結合。玩家扮演甦醒的魔王,與旅人少女等角色組建三人小隊,在一片名爲諾瓦的大陸上展開一段輕鬆愉快的冒險旅程。

本作採用了清新萌系的視覺風格,以幽默輕鬆的喜劇旅行敘事爲主基調,與市面上流行的“宏大史詩”風格有所區分。戰鬥系統爲俯視角操作模式,採用自動攻擊與手動閃避相結合的雙操作體系,既保留了動作遊戲的參與感,也減輕了玩家的操作負擔。

遊戲內六種屬性存在剋制關係,要求玩家在隊伍搭配時需要策略性地考慮角色定位與技能配合,例如圍繞核心輸出、輔助增益與治療續航構建具有針對性的隊伍。

4. 《輝燼》

三人聯機共鬥體驗,團隊配合挑戰巨型“燼天使”

《輝燼》是一款由杭州千乎網絡科技研發的二次元俯視角共鬥ARPG,已於2025年10月15日正式公測。

遊戲的背景設定在一片被神祕“輝燼”侵蝕的阿塔蘭大陸,玩家扮演“傳火者”的角色,驅動靈魂之火淨化污染,探索並揭示舊文明的遺蹟。

本作的核心玩法是強調團隊協作的“三人小隊聯機共鬥”,玩家可以契約舊文明的英靈,即“燼天使”,共同應對強大的巨型BOSS戰。戰鬥系統設計了破綻攻擊與技能變招等深度機制,同時引入了“耐力透支”功能,允許玩家在耐力不足時仍可施放技能,增加了戰鬥的流暢度和極限操作的可能性。

針對高難度的巨型BOSS,遊戲要求隊伍成員進行明確的分工與機制配合。例如,在面對機械巨像時,玩家需要集火攻擊其膝關節等弱點快速削減韌性條,並在特定的激光掃射階段躲進BOSS身後的安全區,抓住核心暴露的時機集中輸出,體現了其對團隊配合的較高要求。

5. 《回溯青空》

碎片化敘事卡牌RPG,戰鬥之外融合基地經營建造

《回溯青空》是一款日系卡牌RPG,已於2025年10月21日正式公測。

遊戲的核心玩法融合了卡牌收集、角色養成與策略回合制戰鬥,背景設定在一個魔法與科技共存的幻想世界中。玩家將扮演“魔王”的角色,帶領騎士團與“神明”勢力進行對抗。

本作在敘事手法上採用了非線性“碎片敘事”,玩家並非直接體驗完整的故事,而是通過戰鬥隨機獲取“記憶殘片”,並藉助遊戲內的“末世辭典”系統來拼合劇情線索,從而逐漸揭開一個反套路的情節發展。戰鬥系統爲傳統回合制,但加入了獨特的“軌道能量消耗機制”,角色需要消耗能量才能召喚上場。不同角色擁有獨立的技能冷卻時間,考驗着玩家合理安排出場順序與技能釋放時機的策略深度。

除了主線冒險,遊戲還創新性地融合了模擬經營與基地建造系統,玩家可以建設並管理自己的基地,通過資源生產管理來強化角色與提升戰力,爲傳統的卡牌戰鬥提供了另一條多元化的成長路徑。

二次元賽道的競爭從未停止,從《卡厄斯夢境》的深度卡牌策略到《二重螺旋》的高速立體戰鬥,再到《輝燼》的緊密聯機共鬥,本輪扎堆上新的遊戲都在試圖尋找屬於自己的差異化定位和核心賣點。

哪一款最終能憑藉獨特的玩法吸引玩家並實現長線運營,仍需時間和市場的共同檢驗。新遊醬會持續關注這些遊戲的後續表現!



相關推薦
請使用下列任何一種瀏覽器瀏覽以達至最佳的用戶體驗:Google Chrome、Mozilla Firefox、Microsoft Edge 或 Safari。為避免使用網頁時發生問題,請確保你的網頁瀏覽器已更新至最新版本。
Scroll to Top