曾經百萬人同時在線,卻被外掛毀掉光明前程,如今靠手遊翻盤了?
在衆多的網遊中,有哪一款讓你印象最爲深刻,又讓你感覺到最爲惋惜的呢?
相信很多人都會不約而同想到《仙境傳說》(RO)。
要知道,這款遊戲當年創下超1億註冊用戶的紀錄,更曾迎來100萬玩家同時在線的巔峯。
可同樣沒人想到,它的繁華落幕如此倉促,僅一年多時間,在線人數便從百萬跌至10萬。
RO的故事始於2001年,由韓國重力社打造,靈感源自 “諸神黃昏” 神話與李命進同名漫畫。
礙於缺乏網遊開發經驗、團隊規模小,他們沿用《星辰物語》的成熟引擎與美術風格,這一決策恰好讓RO在暗黑寫實風扎堆的市場中破局。
二次元觀感不僅吸引了厭倦寫實風的玩家,還打動單機核心羣體,更意外拉來佔比超三成的女性玩家。
它打破 “戰法道” 傳統框架,推出鐵匠、鍊金術師、吟遊詩人、流氓等罕見職業,職業樹設計兼具邏輯與差異。
比如盜賊可走 “盜竊+弓箭” 成流氓,或 “潛行 + 用毒” 成刺客,各職業技能與定位高度契合,顯著提升GVG玩法的策略深度。
更關鍵的是養成自由度,玩家可自主分配素質點、技能點,搭配影響巨大的武器與卡片,衍生出雙手劍敏騎士、冰雷巫師等海量玩法,這種自由度即便放在當下仍屬頂尖。
泰國市場佔有率達85%,臺灣地區成爲首款在線破20萬的遊戲,連主機玩家爲主的日本也表現亮眼。
2003年1月,北京智冠旗下 “遊戲新幹線” 代理的國服公測,採用計時收費模式(後增包月卡),雖因收費偏高引發爭議,但可愛的點卡成了玩家藏品。
同年6月,收費後在線仍達16萬;11月 “夢幻之島” 版本開放新職業,一週內在線破 50 萬,開啓國服“黃金時代”。
2004年,RO更是迎來了高光時刻,6月 “夢想天空” 版本推2-2職業羣,在線衝 80 萬,“天空之城” 成熱門詞彙。
7月 ,“黑色派對”版本將在線推至100萬,RO成爲繼《傳奇》後第二款百萬級網遊。
由於早期網遊技術防禦薄弱,漏洞讓外掛與私服氾濫,自動尋路、無視冷卻、變速齒輪等外掛破壞公平,私服以 “高倍率掉落”“免費福利” 分流用戶。
更致命的是運營商 “遊戲新幹線” 反制滯後,無有效外掛檢測系統,僅靠GM人工巡查與每週封號,面對數百萬玩家如同 “大海撈針”,陷入 “封一批、新一批” 的循環。
爲彌補損失,官方轉向短期變現,推出 “黃金蟲卡片”,這款可提升掉寶率的氪金道具,直接摧毀了 RO 的經濟核心。
付費玩家結合外掛刷取稀有資源、哄擡物價,普通玩家收益被擠壓,逐漸失去動力。到 2005年7月代理權移交盛大時,國服活躍玩家已從百萬驟降至10 萬。
彼時的盛大憑《熱血傳奇》成行業巨頭,玩家將其視作 RO 的 “救命稻草。
2005年9月盛大接手,“深淵之湖” 版本讓人氣略有回升,隨後推出免費服吸引學生黨,卻爲衰頹埋下隱患。
RO的下一位接棒者是崑崙萬維,此時IP已元氣大傷,留存玩家多是 “老粉”。
崑崙打出 “原汁原味復刻韓服” 的情懷牌,還高調承諾構建公平環境。
王思聰更以玩家身份造勢,宣稱組建 “RO 第一高富帥白富美公會”,卻因開服服務器崩潰,在微博放言 “3 月 1 日 14 點前解決問題就喫翔三斤”。
最終官方修復問題,王思聰未兌現 “喫翔”,轉而用萬達院線數千終端投放兩週 RO 廣告,被戲稱爲 “史上最豪橫的道歉”。
但情懷與噱頭難掩硬傷,遊戲體驗與宣傳脫節,服務器頻繁出問題,崑崙不僅未 “去氪金化”,反而推出 VIP 專屬傳送陣、副本權限,“付費即特權” 徹底割裂玩家羣體,老玩家紛紛棄坑。
此後的RO國服又輾轉塔人網絡、奇荃網絡等運營商手中,卻始終無法解決 “外掛殘留”“內容陳舊”“玩家流失” 的核心問題。
如今的RO雖然還沒停運,但活躍玩家僅數千人,且幾乎都是陪伴十餘年的老玩家。
相較於RO網遊的落寞,RO的手遊版本,倒是在這個新時代中,迎來了重生。
RO相關的IP產出過衆多遊戲,其中的《仙境傳說RO:新啓航》(簡稱ROX)則是佼佼者。
例如畫面升級,團隊將傳統 “2.5D+360°” 畫面迭代爲 “全3D+360° 全景化”,卻始終保留人物模型的日韓卡通質感。
這樣一來,既實現畫質的代際提升,又延續了RO獨有的美術辨識度,避免老玩家產生視覺割裂感。同時,遊戲還植入了大量休閒與社交玩法,填補玩家練級之外的時間空白,進一步適配年輕羣體的社交需求。
在經濟體系設計上,ROX更做出大膽突破,直接取消商城功能,轉而採用“全道具遊戲內產出+交易行流通”的模式;同時還原原作“露天商店”設計,既規避了付費破壞平衡的問題,又爲玩家保留了自由交易的經典場景。
正是基於融合新時代玩法,守住核心RO玩法的清晰思路,ROX最終打造出能同時打動新老玩家、實現長期留存的作品。
自2020年10月在中國港澳臺及其他海外地區陸續推出後,遊戲曾創下單地區年流水超過20億的成績。
2023年10月,上海駿夢遊戲宣佈,紫龍將在大陸地區獨家發行《仙境傳說RO:新啓航》。
而如今,兩年過去,《仙境傳說RO:新啓航》對於國人玩家的印象,早已不只是一款 “續作”,更像一扇推開就能撞進青春的門。