新作發售了,這次換小高來放飛自己了

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小高和剛也許自己都沒想到,自己有一天會因爲小紅書上的一句“你是誰?請支持《百日戰紀》”而成爲中文互聯網上的“紅人”。

在單飛之後,這位有着豐富ADV(即日式冒險遊戲)經驗的製作人,似乎終於找到了能大展拳腳的機會,《百日戰紀》的發售,便爲其開了個好頭。而前段時間發售的《終天教團》,也同樣延續了這個勢頭。


作爲小高創業後牽頭製作的第二部遊戲,《終天教團》不僅在拋出了“五種不同類型遊戲”的噱頭,同時還轉而嘗試了一種類似於《女神異聞錄5》《美妙世界》等作品的新風格。而這種不同於以往遊戲風格的全新體驗,可以說很好的勾起了玩家們對ADV遊戲的期待。

而在發售後,遊戲內容的質量也沒有讓人失望,並收穫了不少海內外玩家的認可。

能取得這樣的成績,自然離不開《終天教團》本身在設計與質量上的巧思。

除了美術風格的變化,遊戲的玩法也在試圖擺脫傳統JRPG所謂的“一本道”。《終天教團》將內容打散,分爲了五個分屬不同類型,且玩法都截然不同的部分,並涉及到經典的推理、戀愛,到恐怖遊戲、密室逃脫、互動影遊等此前基本沒怎麼做過的玩法。

這五個部分的玩法幾乎都可以被當成完全獨立的遊戲,因爲不管是從UI、文案、還是行文風格,這五個篇章都有着巨大的差異。比如戀愛篇的部分對白會帶有一點英文翻譯腔,而到了互動影遊的部分,整個部分就變成了第三人稱敘述。

可以說,在這樣的安排下,玩家不僅可以自己選擇先後順序,同時也能夠對遊戲的體量有一定預期,對遊戲的期待也自然在情理之中了。

而在劇情上,儘管《終天教團》的“五種不同類型遊戲”概念確實讓人倍感新奇,但真正吸引玩家的,還是其在這五個部分中對核心人物的塑造與高質量的劇情。相比起小高之前作品中動輒十來個角色的複雜關係網,這次的遊戲將重心放在了分別代表了五個篇章的五個“終天教團”幹部身上。

而其他角色也被安排成了配角,共同爲每個部分的主角服務。這既避免了此前作品中角色過多帶來的雜亂,也將五個篇章的內容巧妙串聯了起來,可謂是一舉兩得。如果說《百日戰紀》是用多達100個的結局來爲玩家提供多樣化的故事體驗,那麼《終天教團》就是以一種近乎“縫合”的方式,來給玩家們端上了一盤一應俱全的“滿漢全席”。

當然,在遊戲本身好玩、耐玩的同時,小高和剛本人在中文互聯網上的聲名鵲起也同樣關鍵。從“你是誰,請支持《百日戰紀》”的出圈,到如今跟熱點、玩梗,四處遊玩造勢,小高和剛本人的放飛自我不僅讓自己打出了知名度,也同樣爲自己的作品帶來了真金白銀的收益。

或許這是小高一時興起,也可能真如網友們猜測的那樣,背後有“高人”指點。但從結果來看,在如今的互聯網上,比起一板一眼的公式化宣傳,像小高這樣充滿個性,也願意放下架子的“整活兒”顯然更接地氣,更受玩家們的歡迎。

從這個角度來看,這種願意整活兒的勁兒,或許也正是小高和剛能做出《百日戰紀》《終天教團》的原因所在:一款好玩的遊戲背後,一定有一個,或者一羣有趣的遊戲創作者。

而小高和剛,也一定是個極富個性的遊戲製作人。

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