2025ChinaJoy新遊:回合制搜打撤?網易憋了六年的新作有點東西
2025年ChinaJoy中國國際數碼互動娛樂展覽會將於8月1日至4日在上海新國際博覽中心隆重舉行。網易旗下《第五人格》製作團隊Joker工作室歷經六年打造的海洋冒險RPG新作《遺忘之海》在網易遊戲展區驚豔亮相,同步開放線下試玩及沉浸式互動體驗活動。
該作品以遼闊的海洋世界冒險爲主題,採用鮮亮明麗的木偶化美術風格,並融入獨特的回合制搜打撤玩法。玩家將扮演一名失去記憶的木偶人水手,與身份神祕的少女攜手,開啓一段雞飛狗跳的航海之旅,一路碰撞財富、紛爭、夢想、夥伴......
在試玩開放首日,《遺忘之海》就憑藉着獨特且充滿浪漫氣息的“木偶藝術”,吸引了不少玩家的關注。
儘管遊戲中的角色、NPC乃至敵對生物均由木偶構成,但它們在劇情中的表現卻毫不呆板。不僅外形和性格各具特色,演出CG中那些生動的小表情和動作更是相當“有血有肉”,給試玩玩家留下了極爲深刻的印象。
遊戲的主要玩法分爲主島建設、角色培養、島嶼冒險、回合制的小隊戰鬥以及駕駛帆船出海自由探索五個大版塊。
其中,“新手村”奧托皮亞採用了半開放式的RPG設計,玩家無需拘泥於繁瑣的規則,可以自由探索這座城市,與NPC建立深厚的羈絆,邀請他們嘮嗑打麻將,進而開啓奇遇,甚至是迎來身份的轉變,成爲區域管理者。
探索海洋是遊戲的核心玩法。玩家需從零開始打造自己的戰艦,招募船員,配置艦炮,探索海上各種奇形怪狀的島嶼、光怪陸離的生態環境以及各具特色的遺蹟謎題。
與經典日漫《海賊王》的設定相似,玩家所扮演的木偶無法下海,一旦掉入海中便會失去記憶,這也是遊戲名“遺忘之海”的由來。
玩家的核心目標是探索海上島嶼和遺蹟。
在探索過程中,必須首先通過海戰擊敗島嶼附近的海怪,隨後帶領船員登陸島嶼。一路上,玩家需不斷戰鬥、升級,並拾取各類道具,最終戰勝海上的強敵,收集物資安全返回。
顯然,這一玩法與時下流行的“搜打撤”在理念上頗爲相似。
但與市面上流行的“搜打撤”遊戲不同的是,《遺忘之海》並未設置多人競爭奪寶的環節。
此外,該遊戲的戰鬥系統採用了投擲骰子的回合制玩法。玩家和怪物的技能將根據骰子搖出的總點數解鎖相應的特效,從而衍生出多樣化的戰鬥風格。
就筆者個人體驗來看,該作技能的光影效果及整體的戰鬥體驗,與今年在單機市場大火的《33號遠征隊》頗有幾分相似,質量可圈可點。
要知道在7月31日,ChinaJoy CDEC高峯論壇在上海浦東嘉裏大酒店成功舉辦,網易雷火市場及營銷總經理黃卓談到國產3A遊戲時曾表示:
二十年前中國廠商因 “高預算、高工藝、高品質” 三座大山望而卻步,但如今隨着產業發展,網易遊戲業務收入20年間成長 60 倍,工業化體系已能支撐 3A 研發。展望未來,網易將在海外推出《遺忘之海》《無限大》等多端高品質作品,將面向全球市場“高地”,發起新一輪衝刺。
結合試玩體驗來看,《遺忘之海》在未來極有可能朝着高品質的大型單機遊戲的方向發展,值得期待。
此前,《遺忘之海》官方在PlayStation的State of Play發佈會上,正式宣佈將於2026年上市。感興趣的玩家可前往官網進行預約,關注遊戲後續的測試招募與最新動態。