能贏嗎?上線暴死虧空28.9億,如今在打復活賽

來源: 更新:

不得不說,2024是遊戲行業最跌宕起伏的一年,在上半年因爲各式各樣的原因,很多大作新項目上線不久就撲街,讓玩家一度悲觀地認爲“至暗時刻”到來了。但當時間進入下半年後,我們又驚奇地發現一些本該涼透了的項目居然兩級反轉,正在嘗試打贏復活賽。

今天,咱們就來盤點一波,2024下半年正在打,或者已經打贏復活賽的遊戲“新”作吧。

《明末:淵虛之羽》

該作最早在2021年9月17日發佈了首個實機演示視頻,並在同年9月開啓了小規模範圍內的試玩體驗,主打國風克蘇魯魂Like玩法。但因爲當時遊戲人物建模粗糙,UI太像只狼、血源,動作手感又太過僵硬的原因,遭到了口誅筆伐,最後帶着一堆差評消失在互聯網中。

可讓人沒想到的是,遊戲開放商靈澤科技頂住了壓力,也認真研讀了大量的差評,用三年時間對《明末:淵虛之羽》進行了細緻的打磨,最終在今年10月18日Xbox Partner Preview全球發佈會上交出了一份還算不錯的答卷——《明末:淵虛之羽》最新PV。

從PV展示的實機演示內容來看,《明末:淵虛之羽》不僅將三年前網友吐槽的動作僵硬、UI抄襲等方面逐一進行了修正,還做出了很國風特色的“羽化”系統,角色可以在羽化後獲得更酷炫的法術,而一些奇形怪狀的中式克蘇魯怪物也因羽化覺醒了各種能力,爲禍一方。

總之,從一款借鑑味道很濃的模仿之作,到一款全是國風原創元素的動作遊戲,《明末:淵虛之羽》確實是打贏了復活賽。

《代號:雲圖》

無獨有偶,同樣是2021年發佈首支宣傳片,又遊戲圈銷聲匿跡的陰陽師IP新作《代號:世界》近期也傳出了重啓的消息。

有網友發現,網易近期放出了一個名爲《代號:雲圖》項目組的招聘信息,其內部編號爲G109即當初《代號:世界》的編號,招牌信息也特別註明了“對陰陽師IP有一定了解”。

與此同時,網上也流出了大量《代號:世界》相關的內部研發截圖,能看出這部作品在過去也是想要往和風《只狼》的路子上貼靠的,就是不知爲何被網易按下了暫停鍵。

結合《明末:淵虛之羽》例子來看,《代號:世界》在當時可能也面臨了走不出自身特色的困境,需要一定的技術與經驗積累才能完成這個項目。

現如今,網易或許已經做好了這方面的準備。

《命運神界:夢境鏈接》

相對而言,《命運神界:夢境鏈接》這款二次元卡牌手遊的命運就十分多坎了。

該作原本是快手旗下首款中重度手遊,被很多媒體及玩家寄以厚望,由龍拳風暴研發、快手和A站聯合發行,在2020年4月7日公測當天殺入iOS暢銷榜前十,日流水突破1000萬。但因爲版號問題,在同年4月26日進行了漫長的停服維護。

爲了能賺回研發與宣發成本,《命運神界:夢境鏈接》曾嘗試在2020年下半年於韓國、日本、港澳臺等市場上市,也曾取得過月流水破千萬美金的好成績。但奈何快手方面並沒有海外宣發與運營的資源,需要跟代理商分這筆錢,而國內版號又遲遲沒批下來,難以實現進軍二次元的野望。

因此,《命運神界:夢境鏈接》最終落得了一個被雪藏的命運。

最爲神奇的是,在遊戲開放商龍拳風暴老闆捲款跑路,公司人走茶涼之際,這遊戲的版號居然在2023年11月獲批了。

最後,由軟著歸屬人北京哇庫哇庫科技繼承了這筆遺產,並在今年9月重啓了開服計劃。

《火環》

與《命運神界:夢境鏈接》類似,《火環》也因爲版號被卡的問題,差一點就人走茶涼。

該作早在2021年9月就放出了超高質量的宣傳PV,想要打造像素風格的二次元橫版闖關遊戲,收穫了大量二次元愛好者的關注。

然鵝,《火環》的研發之路並不順暢。光是首發PV中間,你就能看到遊戲UI設計不合理,動作模組存在BUG,傷害數字遮擋屏幕等一系列問題,這也使得這款遊戲直至2023年6月纔開放了第一次不計費刪檔測試。

但與2021年相比,現在的二遊市場環境明顯有點翻天地覆的變動,《火環》仍停留在舊時代的米式卡池、偏方舟式的冗長養成,都讓這款遊戲怎麼看怎麼都不討喜。

或許是因爲一測反饋太過炸裂的關係,官方發佈完將會大改養成系統跟商業化模式的公告就銷聲匿跡,一度讓人以爲是放棄治療了。

即便是在2023年12月遊戲拿到版號,官方也沒有透露後續的研發計劃,直至2024年10月纔開啓了第二輪測試的招募。

只不過從二測玩家的反饋來看,目前《火環》的角色養成曲度依舊難繃,也不知道這是否算打贏了復活賽?

《星鳴特攻》

作爲本年度涼得最快的PS大作,歷時八年研發,投資28.9個億人民幣的《星鳴特攻》曾承載了索尼進軍FPS競技領域的野望。但基於遊戲玩家都討厭的多元化問題,加上游戲本身存在定價太高、玩法太單一等缺陷,該作僅用了兩週就走向了涼涼下架的局面。

可讓人沒想到的是,索尼雖然關閉了《星鳴特攻》的開發團隊Firewalk Studios,卻依舊存在着拯救該作的心思。

根據Steam數據庫的數據顯示,從9月30日開始,《星鳴特攻》在Steam上連續進行了大量更新,更新頻率每天大約有六次左右,持續到10月10日。這些更新雖然內容對普通玩家不太容易理解,但出現了“playtest”(試玩測試)、“pmtest”(項目測試)以及“sonyqae”(推測爲“索尼質量保證工程師”)等字眼,這似乎表明遊戲的某種內部測試正在進行。

客觀來說,如果《星鳴特攻》可以轉爲免費上架,去掉那些讓人不舒服的多元化設定,再加入一些獨特的槍械與技能,還是有可能變成一款相對不錯的FPS網遊。

《浩劫前夕》

《浩劫前夕》這個被玩家稱爲遊戲史上最大騙局的作品,近期也有了要復活的跡象。

在今年9月底,《浩劫前夕》工作室Fntastic官宣復活,向玩家道歉之前的捲款跑路操作,承諾會用原班人馬開發一款名爲《Propnight》的新作,並在未來實現他們在《浩劫前夕》宣傳期的各種承諾。

考慮到Fntastic僅僅是官宣了工作室復活,並沒有給玩家退款的動作,能推斷出《浩劫前夕》在未來複活的可能性不大。

相關推薦
請使用下列任何一種瀏覽器瀏覽以達至最佳的用戶體驗:Google Chrome、Mozilla Firefox、Microsoft Edge 或 Safari。為避免使用網頁時發生問題,請確保你的網頁瀏覽器已更新至最新版本。
Scroll to Top