這款英雄射擊手遊迎來公測,FPS市場真要變天了?

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就在剛剛過去的8月30日,網易首款自研的5V5英雄射擊手遊《天啓行動》正式宣告上線。早在之前的測試階段,該作便憑藉着將傳統競技類FPS與英雄技能玩法相結合的巧妙創意吸引了各界關注,如今該作正式版的到來更是讓翹首以盼的玩家們驚喜不已。

頗具硬實力

相較於其他類型的作品而言,打造一款FPS作品本來就具有一定的門檻,而要想在競爭激烈的市場中脫穎而出則更是不易。所以《天啓行動》作爲一款開發歷時四年的作品,如今粉墨登場顯然是帶着“給市場上強度”的使命而來。

首先,《天啓行動》在玩法設計上別出心裁地選用了“傳統玩法作爲基底,英雄技能融入其中”的模式,這可謂是打破了傳統FPS手遊雙邊對抗玩法的壁壘,和以往的作品呈現出了很大的不同。

當然了,這種不同之感,並非只是將玩法簡單耦合在一起便能達成的。官方先是在英雄射擊方面下了功夫,將其劃分爲先鋒、偵查、戰術、守衛以及援護這五種定位,又賦予了他們每人三個專屬技能,多樣化的定位再加上各種技能的存在,使得遊戲對局的多樣性陡然提升。

而後,官方又針對操作和槍感方面進行了打磨,使得玩家無論是開鏡射擊還是釋放技能都異常便捷,甚至還對武器特性做了精細化處理,讓這些武器處於“既不喪失特色,又很易於掌控”的閾值之間,藉此來鼓勵玩家在對局之中進行“技能配合武器”以及“技能配合技能”等嘗試,進而將該作向着“強策略度,高觀賞性”的方向去引導。

從之前測試中的玩家反饋來看,玩家們對這套操作模式的評價可謂是讚不絕口,一方面它確實能提供足量的爽感,讓玩家在槍炮與技能橫飛的戰場上感到新鮮和刺激,另一方面也實打實地讓遊戲操作變得平滑易上手,這對於下放遊戲門檻、吸引新玩家嘗試而言可謂是意義非凡。

另外,採用虛幻4引擎的該作也有着很高的畫面水準,雖說放在今天來看這不是什麼高精尖技術,但網易能針對主流手機配置進行優化,使《天啓行動》在擁有強畫面表現的同時也可兼顧幀數的穩定,這對於一款講究快節奏對抗的FPS手遊而言無疑是至關重要的。

由於《天啓行動》既具有足夠的玩法創新性,在FPS玩家所看重的方方面面又做得實在不錯,所以早在內測時期便獲得了玩家們的一致認可,如今更是一舉奪得了TapTap熱門榜的首位,足以見得其實力所在!

公平競技,中國美學

實際上,《天啓行動》除了上述玩法創新、優化適配和視聽表現這些能夠凸顯硬實力的點做得不錯外,在公平競技這方面也做出了自己的承諾。

根據網易官方的承諾,這款遊戲將最大程度去營造一個公平的遊戲環境,不僅會對那些掛狗重拳出擊,而且還承諾遊戲裏所有的皮膚外觀之類的東西,統統都不會帶來數值提升,想要提升實力只能靠着技術而非氪金。

爲了使自己公平的承諾更具信服力,《天啓行動》官方還與廣東省遊戲產業協會達成了合作,獲得了由該協會頒發的《關於網易〈天啓行動〉遊戲外觀0數值影響的監督認證書》。

其實,這也是廣東省遊戲產業協會首次與一款遊戲產品達成監督合作,相信有了協會參與進來,遊戲的公平性和公正性更加能夠得到保障,進而使得《天啓行動》成爲一款競技環境純淨的佳作。

另外,網易這次也一如既往地擔任起了傳統文化發揚者的角色,在《天啓行動》的玩法基礎上深入挖掘並融合了東方美學的特色,似乎想將其打造成繼《永劫無間》之後的另一塊文化輸出陣地。

因此他們不僅在諸多英雄、地圖及槍械等元素的設計上都巧妙融入了中華傳統文化元素,並表示後續的更新內容除了會致力於新英雄、新地圖和新槍械的原創性開發外,更是會與多家國家級文化機構進行戰略合作,同時開展全民共創活動,在《天啓行動》中與所有玩家共享國風新潮。

結語

總體看來,四年磨一劍的《天啓行動》儘管剛剛入局FPS賽道,但開發團隊的雄心壯志已然體現得淋漓盡致,希望該作能夠在這個競爭激烈的市場中脫穎而出,也爲飽受產品同質化困擾的玩家帶來些新樂趣。

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