《失樂星圖》以“色色”爲賣點的遊戲,竟敢把所有玩家給仙人跳?
前言
如果說在很長一段時間裏,媚宅都是二遊圈不折不扣的流量密碼,那直接將“色色”二字寫在臉上的《失樂星圖》似乎正是尋獲了版本答案:這遊戲從宣發開始,便始終在強調自己是一款大尺度、R18、澀情ARPG。
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以上這些關鍵詞中不難看出,或許是因爲在尺度寬泛的Steam平臺發售之故,《失樂星圖》不僅沒有對自身的屬性遮遮掩掩,反倒是緊扣這一點來抓住玩家們的眼球,而且效果還相當不錯。
這下衝不起來了
然而,隨着萬衆期待的《失樂星圖》在不久前正式上線,這遊戲的口碑卻和宣發階段那鋪天蓋地的人氣形成了極大反差。
這才短短個把星期過去,遊戲的好評率已經跌至了13%,目前爲差評如潮。
不必多說,一般一款遊戲淪落到“發售即褒姒”的結局,如果沒有什麼特殊情況的話,要麼就是因爲根本沒法正常遊戲,要麼就是內容和宣傳的嚴重不符,而《失樂星圖》恰恰就屬於後者。
要知道,能被這款遊戲所吸引的玩家基本都是奔着“色色”而來的,但《失樂星圖》實際上的尺度特別小,別說宣傳中那些有關S*、腿足控、戀物癖等“不良內容”基本找不到了,哪怕和角色進行一些簡單的互動都沒啥反應,尺度還不如《碧藍航線》大呢……
那麼,這遊戲的“色色”主要凸顯在哪兒呢?
答案是着裝上。
儘管遊戲中不乏有一些穿着大膽的女角色,但是在國內玩家閾值被拉到很高維度的當下,一些套路化的暴露着裝確實很難讓人有什麼衝動,製作組的理解大概還停留在讓女角色“穿的越少越好”這個層次上。
再加之,《失樂星圖》的建模水準實在令人不敢恭維,充其量也就是十年前的3D動畫水準,這無疑大大影響了這些角色所能帶來的視覺衝擊力,這直接讓該作失去了最大的核心競爭力。
然而“色色”內容的不足和不夠,只是《失樂星圖》首發失利的一個方面,實際上在劇情方面製作組也踩了雷。這遊戲一開始你給到的鏡頭和各種臺詞都暗示玩家扮演的是女主,但一到戰鬥打架環節卻都是旁邊冒出來的男主,這在“有男不玩”節奏尚未過去的當下,算得上是“冒天下之大不韙”了。
至於在劇情方面,這遊戲更是全程都在當謎語人,而且還包含了很多人都反感NTR內容,再加上如同AI般的棒讀配音,讓玩家很難從中獲得什麼代入感,只想趕快刪遊跑路。
喫相難看,有跑路之嫌
如果說這遊戲只是質量拉胯也就罷了,關鍵是製作組遊戲做的不咋地,在氪金付費這塊還獅子大開口。
首先,它採用了業界常見的“本體免費,氪金抽卡”的運營模式,抽卡保底90抽不說,100美元雙倍的雙倍首衝砸進去也才60抽.,連一個小保底都夠不到,不知道哪裏來的自信。
不僅如此,有人試過充200美元會給一個角色限定皮膚,但這皮膚基本就是簡單的換色,再加上這遊戲那垃圾的建模,等於是畫1400多人民幣買個顏色,這純純的就是智商稅啊!
鑑於遊戲喫相實在是難看到了一定的程度,官方在第二天趕緊滑跪道歉給了2000抽,但是在刪檔測試裏這2000抽根本沒啥用……不過話又說回來了,真有人能玩這遊戲玩到公測嗎?
澀度不夠,劇情拉胯,喫相難看……當這種種弊病綜合起來,《失樂星圖》那高達13%的好評率就不足爲奇了。或許這遊戲的開發者就是想以小博大,靠着低成本色色圈一波跑路,只不過在精明無比的玩家們面前沒有得逞而已。
要說這遊戲唯一的亮點,那就只有在家園系統裏調戲調戲女角色了,但在這之前得花上一倆小時體驗狠狠品品屎纔行,我估計能堅持到家園系統相關內容的玩家,壓根就沒幾個。
所以,有的玩家甚至說這遊戲壓根就是個徹頭徹尾的騙局。
一個問題
在資源豐富的當下,《失樂星圖》的失利並不值得我們惋惜,儘管官方在前期宣發階段確實搞出了“出奇制勝”的效果,但紙終究包不住火,被賽博仙人跳的玩家們除了失望外,也大都沒啥太大的損失。
倒是該作的開發團隊早該想到,自從他們選擇搞宣傳欺詐這一套開始,遊戲被鋪天蓋地的差評而埋葬的命運便已經在命運的記事本上提前寫下了。
那麼,你怎麼看《失樂星圖》?