SLG「休閒化」趨勢確定,全球加速發展

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近年來,「休閒化」逐漸成爲了SLG發展的主流趨勢,而《Last War:Survival》便是這一趨勢的代表作品之一。

《Last War: Survival》遊戲背景設定在一個全球爆發喪屍災難的世界。玩家將扮演倖存者,依靠自己的策略在這個世界中想辦法活下去。

在覈心玩法上,本作和傳統SLG一樣,採用了COK-like玩法框架。玩家需要躲避怪物的追擊,在學習如何與它們對抗的同時,招募具有特殊技能的英雄,組建強力的隊伍,並通過建造避難所來擴大自己的勢力。

值得注意的是,遊戲還在前期引入了跑酷、割草、塔防等熱門的超休閒玩法,將休閒副玩法「短、平、快」的特點,與傳統SLG注重策略運營的特色相融合。這不僅滿足了休閒玩家的需求,還延續了傳統SLG的策略性與運營深度。

具體來說,當玩家初次進入遊戲時,首先體驗到的就是核心休閒玩法之一的「跑酷射擊+選擇門」,通過操作己方軍團左右移動,來選擇Buff、消滅敵人和開拓領土。這在滿足了玩家最初下載遊戲期待的同時,也降低了由於遊戲核心內容與買量素材不一致可能導致的用戶流失。

同樣,「抽卡」也是在早期出現的玩法。玩家可以通過抽卡招募各類型角色,組成隊伍,來提升戰力和開拓效率。通過這一系統,遊戲爲SLG玩法的後續切入,以及提高用戶長線留存與付費轉化做好了準備。

隨着遊戲進程的推進,玩家還將接觸到BOSS戰,其玩法又將回歸到熟悉的休閒玩法「割草」上。

當這一系列玩法進行到特定階段,玩家解鎖基地後,纔會接觸到熟悉的SLG玩法。

在推廣方面,《Last War:Survival》投放的廣告素材,大多以「休閒副玩法」爲主,以突出遊戲最顯著的「輕量化」 玩法。

總的來看,通過一系列休閒玩法的引入和對廣告的精準投放,《Last War: Survival》較爲自然地在SLG基礎上融合了休閒玩法,降低了玩家的理解難度和上手門檻,使得SLG品類的遊戲體驗不再那麼枯燥、燒腦,讓玩家能在遊玩注重策略性的SLG的同時,也能享受到休閒遊戲的輕鬆樂趣。

此外,Q版的畫風也增加了遊戲的趣味性,這在一定程度上吸引了更多低齡化用戶羣體的關注,促進了用戶的付費轉化。

據官方介紹,《Last War:Survival》的發行方First Fun是一家互聯網娛樂公司,公司致力於豐富移動遊戲和社交網絡體驗,以連接來自全球各個角落的遊戲玩家爲使命。

First Fun發行的遊戲覆蓋北美、歐洲、東南亞、中東等各地玩家。《Last War:Survival》是其旗下主打產品。First Fun近期更新了其官方網站www.firstfun.com,根據其官網和Linked in主頁介紹,公司總部現於新加坡辦公,且近期在新加坡加大了遊戲相關人才的招聘力度。

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