曾獲數千萬元投資,這款滬圈二遊宣佈無限期凍結研發

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8月2日晚,部分玩家羣中傳出消息:魔王圓桌官方在羣公告中通知,《諸神終應知曉》決定無限期凍結研發。此後不久,他們在TapTap上也發佈了相同內容的帖子。

在帖子中,製作人一醉和投資人羅莎,分別寫了一段致玩家的話。一醉感嘆“天命終究沒有爲我們顯現”,但來年春天還會相見;

而羅莎則提到,他們“一直在做鬥爭,與融資做鬥爭,與天命在做鬥爭,與內心的不甘在做鬥爭”,但最終“仍然沒有打贏這場復活賽”。

此前,我們曾報道過《諸神終應知曉》(下稱《諸神》)。這是一款「點劃操作的二次元暗黑like」遊戲,使用UE5研發。在遊戲中,玩家可以選擇三個角色組成一隊、構成Build。不難看出,無論是切入點、玩法選型還是美術風格,《諸神》都是近兩年相當罕見的一類二遊。

《諸神》的研發團隊叫魔王圓桌,人數在40人左右。用15個月完成Demo後,他們已經在線下展出過數次,也收穫了一批玩家的熱議和追捧,甚至被列入過新的「霸權二遊」提名列表中。

今年1月線上首曝後,遊戲在全平臺的預約量超過30萬——TapTap超過24萬,B站超過11萬,好遊快爆也超過2萬;遊戲PV在B站的播放量高達140萬,單論這些數據,它已經超越了從2023年到現在的大部分二遊新品。

在魔王圓桌背後,投資機構Game Trigger曾數次出手,累計投資數千萬元。投資人克總對他們的評價很高:“即使重來一遍、多投10個項目,我也不指望有其他團隊能拿出這樣的Demo了。”

然而從公告的情況來看,魔王圓桌後續的情況並不順利。很多玩家都在猜測是什麼原因,但最大的可能就是一句話:沒錢了。在融資困難、資金鍊跟不上的情況下,這支小團隊可能很難繼續支撐後續研發。

在近兩年的環境下,像《諸神》這樣凍結研發,或是停運離別的案例並不少見。尤其是在二遊中,“生離死別”幾乎變成了一種常態。在TapTap上,也有不少試玩過《諸神》的玩家發帖,希望有朝一日能再見。

至於團隊和項目後續如何計劃,官方暫時還沒有發佈進一步消息。我們會持續跟進相關動態。

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