只賣1塊錢的遊戲,卻拿到了TGA最佳劇情的提名
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怪物馬戲團 | 文
今天推薦一個賽博朋克和太空科幻風格的遊戲,不是新作,但值得一玩,叫《深空夢裏人》。
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這遊戲其實2022年5月就發售了,但很長一段時間裏沒官方漢化,因爲遊戲的文字量很大,所以在國內關注的人不多。後來,它慢慢更新了很多內容,中間還拿了一次TGA最佳劇情的提名。終於在今年2月份,遊戲的完全版上線了,加入了質量不錯的漢化。
正好,一個月前,遊戲的續作也發了預告,對題材感興趣的人,很適合現在入手試試。
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2代海報
遊戲的口碑很好,在Steam上有94%的好評率,不少人把它和《極樂迪斯科》相比。但我覺得要欣賞這遊戲,首先就得拋掉這種把它和其他遊戲對比的想法,尤其是《極樂迪斯科》。
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《深空夢裏人》的玩法很特別,它其實更像個文字冒險遊戲,套了層桌遊的皮。UI確實像《極樂迪斯科》,但其他東西都是自己的味道。
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文風
遊戲題材是科幻,設定比較複雜,所以我就拋開遊戲自創術語,用通俗一點的詞來介紹好了:你扮演的是一種獨特的機器人,失憶後,逃亡到了一個太空聚集地裏,這聚集地是建在一個半廢棄的巨型空間站上的。
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於是,你得想方設法在這裏生活下去,同時,你要應對空間站上的各種危機,並且處理自己身上的謎團。
遊戲的主角不是傳統意義上的機器人,所以它會餓,也需要睡眠,而且每隔一段時間就得修復自己。在這個空間站裏,你可以做各種事,比如在酒館和空港打工,或是偷東西和與人交易等。
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總之,首要任務,就是賺錢活下去。
遊戲的機制很特別,這個空間站是靠旋轉來模擬重力的,所以每旋轉一次,就是一個回合(循環),可以當成是一天。而每一天,主角都會拿到最多五顆骰子,數字爲1到6。
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最上方就是骰子
這些骰子可以讓你做各種事,而且會影響你的成功概率,一般每個事件都有好、中、差三種級別的結果。
比如當你在餐廳打工時,塞了個1的骰子進去,那很可能就會拿到差,你沒有拿到工錢,只獲取了一點剩飯;塞個3的骰子進去,可能就會拿到中,普普通通完成了今天的工作;也可能運氣好,得到了最好的結果,於是你不止拿到了工錢,還獲得了小費。
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不過遊戲不全是概率決定的,像是數字爲5、6這樣的骰子,在一些場合就是必定成功,哪怕拿去賭博也是100%大贏。所以你就需要合理安排自己每一天的骰子使用計劃,而且有時1和2的骰子也有獨特的用處,它們在黑客破解時難以替代。
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黑客玩法
遊戲中的許多東西都是週期性開放的,比如有的飛船每隔幾個週期纔會回來,屆時你才能和船員做生意。同時,一些任務又是限時的,你必須在特定的數個循環裏完成它,不然就會失敗。
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遊戲裏,幾乎所有內容都建立在這個骰子的機制上。而骰子又和角色的健康狀態掛鉤,因爲身體越差,每天得到的骰子數量就越少,所以處理溫飽問題和日常維修,是貫穿全程的任務。
但慢慢的,隨着你在空間站紮好腳跟,你的謀生難度會越來越低,你的角色也能升級學習各種技能,讓其更方面能力都變強。
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在日常生活外,便是劇情推進了。由於主角是一個逃亡機器人,所以首先它正被追殺,而且不知道自己爲什麼要被追殺;此外,這個空間站是個很獨特的地方,多方勢力都聚集在這裏,於暗中實施自己的計劃。
接着,空間站上還有許多NPC,他們身上都有自己的故事,你可以解鎖其相關任務。例如,如果你總是在一家餐廳消費,老闆就會注意到你,然後開啓個人任務——這類設定會在各種地方出現,所以有時你要在一個區域接取推進劇情的任務,就得先在那兒日常生活幾天。
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遊戲劇情不說多牛逼,但一些地方足夠複雜和引人入勝。而且劇情有很多種走向,你首先會因爲骰子的不同結果,走上不同的劇情;其次,你會在對話外的選擇中走向分叉,比如接下工作A,忽視工作B,會導致劇情變動;最後,你在對話裏,也會面對大量不同選擇,它們都會或多或少影響劇情。
這種玩法,讓遊戲的故事和簡單的UI有了很不錯的代入感。你只能看到這個空間站卡通化的俯視圖,但玩久了,空間站會變得越來越像是你的家。
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遊戲有很多細節,比如在這棟房子裏住,可以擼貓
它有不同的區域,有些是一片零件廢土,有的是植物覆蓋的通道,還有的是一個蘑菇種植園,或失重環境下的市場和膠囊旅館……它還有各種NPC,有的是洗手不幹的刺客,有的是想要推翻空間站高層的地下組織,還有被困在販賣機的超級AI……
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在Steam的評價裏,你會看到一些人說自己一不注意,就玩了十多個小時。這遊戲的確有這種魅力,你要麼覺得它無趣,要麼在開始一小時後,就被它拉入一個特別的太空站之城,彷彿一個非常有能力的DM,在帶着你玩一個跌宕起伏的科幻桌遊。
遊戲剛發售時,劇情其實是沒做完的,雖然它已經有了幾個結局,但每個都有些沒頭沒尾。不過如今遊戲又增添了三個免費DLC,爲空間站加入了新的區域,也補全了本體的劇本,使得整個故事有了一條主線,之前零碎的支線也全被這條主線串了起來,劇情體驗就會好多了。
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十多個小時後,你不僅會對這個空間站下奇妙的世界觀瞭如指掌,學會了使用(和食用)蘑菇的千種方法,還會知道空間站的哪兒開了傢什麼樣的餐廳,哪裏的人又在過着什麼樣的生活,這是種有點奇妙的感受。
所以對於一款獨立敘事遊戲來說,《深空夢裏人》已經做得夠好了,目前的它長度適中,難度偏低,掌握玩法後幾乎不會翻車,雖然有時確實能給你危機感和急迫感。
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如果說有什麼可惜之處,那我覺得最大的遺憾就是這遊戲沒有配音了。
目前《深空夢裏人》可以在Steam花70多元買到,經常打折。但我最近發現,這遊戲的key其實在某寶上花一塊錢左右就能入手,因爲它不久前進了humble bundle。
這也是爲什麼要在現在推薦一下這遊戲。所以能辨別key真假的朋友,可以直接買key入坑,小心別被騙了就行。
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