LOL昔日的後期大C,如今竟成過街老鼠,遠古AD真就沒活路?
什麼輔助既可以隱身,爆發還高,又能全圖遊走帶節奏呢?沒錯!它就是老鼠!有兄弟可能納悶,老鼠不是個ADC嗎?這就是聯盟設計師腦回路清奇的地方,當遇到救不活的英雄時就會觸發被動:瞎勾八改。好好一射手愣是給逼成了法師,今天咱們就來細嗦一下曾經的後期之王是怎麼淪爲過街老鼠的。
衆所周知遠古時期的聯盟都是神仙打架,而作爲首批加入峽谷的英雄(2009),初代老鼠自然也是個超模怪,就拿Q技能來說吧,滿級隱身長達60秒!還可以無縫銜接,那會隱身只有真眼,真視藥水和防禦塔能看見,在對手臉上回城都行,懂不懂日炎神教右護法的含金量?
外加早期野怪很蠢,是個遠程都能無傷刷,所以打野老鼠非常火爆,紅開直接抓上,對線對着突然身後冒出來一大耗子,巨特麼嚇人!再配個寡婦腰子,那真是究極恐怖遊戲,有多少兄弟被這玩意噁心過?
W技能是改動最大的,最早是周身範圍減速,對手身上每層被動都會提升減速效果,數值最高的時候是80%減速持續5秒,E技能和現在的區別在於,當時只有100%AP加成,且爆完之後會清空層數,大招得着重說一下,因爲它有兩個版本,第一版是連發狙擊槍,攻速快、射程遠,據說能從自家一塔打到對面一塔,老玩家來說說是真的假的?
第二版更像霰彈槍,威力大、子彈少、射程近,但不管哪把槍都有一個致命缺點,拆不了塔(直接穿過去),並且這個BUG竟然存在了五年,就特麼離譜!另外還有一個小細節,都知道老鼠大招是能躲的,那爲啥能躲呢?當時的技能描述裏就有寫明原因,因爲是閉眼掃射。
到了S2賽季,設計師開始重視起了平衡,老鼠那些變態機制也被閹割,永久隱身降爲最多8秒,W從鎖頭改成預判毒氣桶,大招射程也削至300碼,那砍完機制肯定得給點數值補償嘛,可沒想到這水一加溢出來了!三級隱身過去W一扔,A四下接個爆直接大殘,對線強度堪比男槍德萊文,搭配新研發的幽夢爆殺流,偷屁股那是一偷一個準。
要知道這可是個後期AD,前期就這麼大膽不要命辣?所以S3、S4這兩年,老鼠不光傷害和容錯率被砍了個遍,就連模型都慘遭削弱,老版特效異味拉滿,更有瘟疫的感覺,平A也很有打擊感,不像現在軟綿綿的,兄弟們更喜歡哪一版模型呢?
往後的幾年裏,老鼠的強度曲線就像過山車,S4拿完冠軍皮膚之後,S5當了一整年廢物,對線被爆出屎,打肉又打不動(熔渣聯盟),直到賽季末AD大改,Q技能新增刷新機制,外加新版颶風也與之完美契合,S6又小火了一年。
緊接着潛行機制更新(6.22),老鼠的隱形降級成僞裝,很多不看版本更新的玩家,打團還往人臉上衝呢,然後被秒了擱那一直髮問號,巨有節目效果,另外W技能也迎來重做,原本是瞬間上2層被動,現在是每秒上1層(封頂3層),還多個減速帶,姑且算是加強吧,但對比隱身的削弱來說根本不值一提。
就在老鼠以爲自己將要歇逼之時,身後突然傳來了一個聲音——快快變大!此刻設計師看見了自己親手葬送的最強亡靈!沒想到你能做到這種地步!仙靈女巫!獲得香爐之力後,老鼠迎來鼠生巔峯,強度和人氣對比奪冠內年都有過之而無不及,得虧當時還沒有貓,不然湯姆傑瑞組合絕對要載入史冊。
然而好景不長,S8香爐怪原地暴斃,無盡改版暴擊AD隕落,下路迎來兄貴版本不說,中路也是刀妹鱷魚腕豪各種戰士的天下(S9、S10),老鼠別說偷人了,不被人攆着錘就不錯了,想上分要麼找個好輔助雙排,要麼就回歸老本行,你還別說哦,這個時期的血刃破敗老鼠,打野還真挺舒服,至少不用在線上捱揍。
見登場率越來越拉胯,設計師當即決定憋個大的,沒錯!就是讓鼠鼠出AP,恰好神話版本暴擊又被削,AP玩法還真就成了!但是吧…這玩意缺AD傷害不能當射手玩,走中路清不動線也沒戲,於是玩家只能用它打輔助,法輔就已經夠討人厭了,更別說這鼠輔了,人再怎麼不想輔助,好歹還在線上跟你同生共死,老鼠輔助你開局就得1V2,真就一人開心九人噁心,本來風評就不太好,再這麼一整,徹底爛了
估計設計師平時玩諾手的時候,也沒少被折磨,竟不止一次吐槽AP老鼠過於強大,但你以爲這樣就能重振暴擊榮光嗎?AP法鼠前腳剛倒,半肉坦鼠後腳就崛起了,逼得設計師又對巨九動了刀,一頓操作下來世界終於安靜了。
隨着前段時間,無盡等一衆暴擊裝備的加強,老鼠的AD之魂又回來啦,大夥猜猜這回能堅持多久呢?