沒有原神命,得了原神病!韓國人開發了7年的縫合怪,口碑崩了!
大家好,這裏是每週一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多說,上圖!
《星之後裔2:吠陀騎士》:香草社頂級畫風+原神抽卡養成
遊戲平臺:PC/手遊
由 FLINT開發了7年的2D 動作RPG《星之後裔 2:吠陀騎士》目前已在全球上市。
由 2D 環境下呈現出高水平動作表現和戰鬥效果的 2D 橫向卷軸系統,嘗試讓玩家充分體驗動作遊戲的根本魅力。而且香草社的畫風確實在當前遊戲市場上非常獨特。除此之外,在抽卡,緣分(命座)、角色養成和戰鬥方面,我們還能看到不少《原神》和《崩鐵》的影子。
遊戲本身其實還不錯,但玩家的吐槽大多都集中在了養成系統上。學原神的養成系統是沒問題,但,原神沒有PVP,養成系統並不影響大世界體驗,但這遊戲有,所以平民會被土豪給吊打。
玩家評論:
——其實這遊戲在韓國還真是有突破的,那就是起碼學會了養肝的意義,它對標的不是原神,而是星鐵。上線10分鐘就可以關了。比起一大堆恨不得你掛機24小時的,腦子進水的韓國遊戲,還真是突破了的。
——真的可惜,今天剛開始玩,看到人物和武器池子+命座+聖遺物都懵了。
——你什麼檔次敢學原神的抽卡啊,在韓國這樣的抽卡不是會被送花圈嗎,而且沒有一個XP角色你怎麼讓人氪金
——沒有原神命,得了原神病!
——英雄命座、武器精煉、聖遺物,這一套是完全照搬的原神/陰陽師(或者說魔靈召喚like),但可不止是原神這麼簡單,還有附魔、鑲嵌、飾品、寶石!我的媽呀,簡直是無底洞的養成
《像素射擊3D》:我的童年遊戲上了PC
遊戲平臺:PC/手機
十年前的《像素射擊3D》,終於出PC版上Steam了。在手機上當年似乎是叫做《像素槍》來着?遊戲是以《我的世界》爲原型開發的一款3D射擊遊戲,遊戲的劇情和《迷你召喚》系列相似,3D像素畫面和超爽的觸屏操作感當年吸引了不少玩家入坑。
不過目前新玩家入坑就能匹配到高等級,沒有等級區段保護,導致新玩家體驗感很差。而且據玩家評論來看,氪金也比較嚴重。
玩家評論:
——如果你是來品鑑像素模型和BGM的,恭喜你,你來對地方了。如果你是來玩遊戲的,恭喜你,你喫到屎了。
——這遊戲設置的新手門檻是65級!沒到65級前你連享受遊戲的資本都沒有(除了氪金),是的你沒聽錯,升級減少原本武器傷害這個設定是聞所未聞見所未見獨此一家。
——一款傳奇類射擊遊戲。只要你給錢就給你體驗秒人快感。充錢可以體驗到被3個彈夾打死的樂趣,所以還不去氪金?小夥
——雖然有了很多機制新奇的武器,但是局外的養成系統和武器強度崩壞的問題實在太嚴重,累死累活肝到65纔開始打五切,被爆殺的情況纔有所緩解,只能說現在新手期太長了,想獲得良好體驗花的時間要很久
《航海王:夢想指針》:又一海賊王IP遊戲來了
遊戲平臺:手機
自字節跳動關閉旗下游戲業務以來,外界對其手中的遊戲項目十分關注,《航海王:夢想指針》作爲其未完成的項目上架了。
《航海王:夢想指針》是航海王IP正版授權的全新3D豎屏冒險手遊,是一款集“策略類、劇情黨,卡牌輔助”這三個主要特點的二次元遊戲。遊戲歷經三年打磨,耗資3億元,核心成員則基本都來自字節時期《航海王:夢想指針》項目組。
《航海王:夢想指針》遊戲採用超過40000面的超清建模,超過100張精心繪製的原畫,還有原作動畫聲優和音樂,遊戲爲豎屏、單手操作做了諸多調研,希望各位玩家“躺着也能玩”。遊戲上線僅2小時不到就登上了App Store免費榜Top1。
玩家評論:
——資源少的離譜,消耗高的驚人。遊戲本來就是一個常規的抽卡遊戲,玩法上沒什麼好說的,基本就是抽卡就變強。
——0氪黨可以直接退了,這遊戲不是給0氪屯屯鼠玩得,基本進度跟上,每天可獲取的資源就全用完了,買體力線性增長,每天送的體力根本不夠,月卡黨也可以直接退了,買滿體力,直接存不了一絲資源。
——公測滿一週來發表下感想,縱使ta變化很大,向商業化漸行漸遠也有很多地方不合理如福利和肝度,但策略性和細節性是增強了,你可以玩得很休閒也可以很精很細節