好評率90%的“高啓強模擬器”,爲什麼被罵“不綠不能玩”?
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夜間瀨玻璃丨文
我的室友告訴我,他畢生只有三個夢想,做女高中生,當魔法少女,扮黑道大佬。
在不可抗力的影響下,他既做不了女高中生,也當不了魔法少女,再加上他遵紀守法,所以最後也沒能成爲黑幫大佬,只能淪落到和我合租,變成了一般路過二次元社畜。
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不過夢想雖然破滅,但這些年他依然有在黑道大佬的路上努力。
去年有一部特別火的反黑劇《狂飆》,講的是菜市場魚販“高啓強”一點點爬到權力頂端,成爲黑道大佬,最後落馬的故事。
我室友翻來覆去看了好幾遍,還買了一本“高啓強同款”的《孫子兵法》,雖然直到退燒也沒翻過幾次,但好歹也是在夢想上花費了真金白銀。
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而最近他好像又重燃了對黑道大佬的熱情,開始逢人安利前不久新出的《名利遊戲》,直言這遊戲簡直就是“高啓強模擬器”,又滿足了一點他對“黑道大佬”的幻想。
當然安利歸安利,最後還是得說回正經的。
《名利遊戲》是一款真人互動影視遊戲,這類遊戲前些年還是鳳毛麟角,而放到這兩年在《完蛋!我被美女包圍了》大獲成功,“完蛋LIKE”井噴之後,只能算是稀鬆平常。
不過相比那一堆又一堆的“完蛋LIKE”,《名利遊戲》的製作顯然要更加成熟,它的背後有曾在2019年導演了《隱形守護者》的成功導演“supre帝皇今”爲其背書,服化道相對更加優秀。
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而單論題材,在拋開戀愛元素之後,《名利遊戲》就和我室友安利描述時說的那樣,是一部底層人逐漸向上,最後站在權力頂端的“高啓強模擬器”。
雖然Buff疊滿,但《名利遊戲》又明顯屬於“叫好不叫座”的那一類。遊戲自2月20日上架 Steam 之後,一共收穫了近2500條評價,好評率接近90%。
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這個銷量雖然很難說“差”,可與早前“隱守導演新作”“高啓強模擬器”之類的各種噱頭相比,最多也只能算是差強人意的水平……《名利遊戲》也許被埋沒了,可它爲什麼被埋沒,又被誰埋沒了?
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※涉及《名利遊戲》關鍵情節的劇透,請酌情觀看
在討論問題之前,我們當然還是得從《名利遊戲》本身開始聊起。
先簡單介紹一下《名利遊戲》的背景設定。
在遊戲中,玩家扮演的“陸遠”是影視學院導演系的優秀畢業生,但畢業之後因爲不懂人情世故,所以在影視圈屢屢受挫。
不過雖然職場失意,但“陸遠”身旁還有校花女友“何小夢”,與製片人“張芃”,3人正在前往一個免費預約的佈景點,開始“最後一部”電影的拍攝。
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故事的分歧從序章就開始定下,在免費預約的佈景場地,“陸遠”會遭遇學生時代一直暗戀自己女友的富二代學長“廖思揚”。
他點名讓“何小夢”來參與他的新劇,這樣你就可以免費使用佈景,完成電影的拍攝,而如果拒絕,那麼這場拍攝也將直接告吹,你的電影則需要其他的形式來補救。
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當然,無論玩家如何選擇,故事都會繼續。接下來“陸遠”會失意地步上天橋,邂逅剛剛成爲電影製作人的“關海月”。
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經過她的引薦,“陸遠”得以在“東明集團”的資助下繼續電影的拍攝,唯一的條件,就是將電影中的女主角演員從你的女友“何小夢”,換成集團千金“Nina”。
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再之後的故事就屬於標準的上升螺旋,順利完成電影拍攝,但又會被捲進不正當競爭,以其人之道還治其身,則會被對方襲擊報復,你的摯友爲你而死,而你爲了報仇只能不斷向上……
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遭遇色誘也是不可避免的
到最後“陸遠”完成了復仇,坐上了東明集團代理董事長的高位,可他的身邊也只剩下落井下石的董事會成員,面對他們的咄咄逼人,“陸遠”最後也變成了歇斯底里的狂徒。
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《名利遊戲》製作本身的缺點很容易找,最明顯的就是“體量小”。
這部作品的體量要遠遠小於導演之前指導的《隱形守護者》,單條線大約5小時流程,即使走走停停20小時也差不多能全收集。
遊戲流程簡短只是其一。另一方面,小體量也會對遊戲本體的敘事產生一定的影響,分支線路過短,也會導致角色的種種經歷在遊戲文本中很難交代清楚。
就比如遊戲中後期的一段針對“陸遠”的襲殺,會根據玩家與“何小夢”的好感來判斷故事的走向。
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但此時的“何小夢”已經殺青許久,和主角的聯繫也約等於無,在這種情況下被迫從幕後拉到臺前難免會讓人出戏,而這一段讓人摸不着頭腦的劇情,最後卻是通過線路之外的“角色檔案”才能勉強聯繫在一起。
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結尾的潦草其實也可以與其掛鉤,在歇斯底里成爲狂徒之後,遊戲簡單交代了兩位女主角的下場,最後鏡頭就偏轉到了已經落馬的“陸遠”,光速發展確實和《狂飆》中的“高啓強”有得一拼。
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當然這只是我對後期劇情的一點理解,實際上更多玩家其實在序章就會給遊戲打下差評。
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《名利遊戲》的差評集中於一個方面,那就是序章中的兩次“賣女友”。
如果你在開局選擇拒絕師哥的邀請,留下“何小夢”,而在之後面對東明集團的邀請時,也拒絕更換女主角,那麼劇情會直接導入進“何小夢”的結局。
“何小夢”會在電影節上躥紅,你可以選擇讓她自由發展,等待功成名就之後來資助你繼續拍攝電影,達成“軟飯硬喫”的結局。
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也可以因爲患得患失而不想放手,這樣就可以和初戀女友走到吵吵嚷嚷的市井日常,達成“耙耳朵”的結局。
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如果玩家一開始選擇電影,放棄女友,爲了場地同意她參與師哥的拍攝,那“陸遠”則會在拍攝的關鍵時刻,接到“何小夢”的電話。
此時選擇去接在酒會上體力不支的女友,那電影將因爲質量問題而難以爆火,要是選擇繼續電影,那女友之後的遭遇也不難想象……
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這可以說是一次後悔藥,如果你想挽回女友,那麼最後你和她都將離開影視圈,過上普通的日常,而如果你依舊選擇電影,那你才能領到“名利圈”的門票,去往後續的幾個章節,這種純粹的“二選一”讓不少人大爲不滿。
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倒不是爲了洗地,而是《名利遊戲》之後的故事也大概如此,想要步入上升的螺旋,就只能不斷地選擇放棄,委曲求全,維持好表面冠冕堂皇的形象。
在這個極端的語境下,其實針對序章的差評也說明了《名利遊戲》在主旨表達上的成功,大多數玩家不會因爲所謂“名利”“成功”而放棄初戀,自然不會拿到那張被束之高閣的門票。
其實這種設計與《隱形守護者》的設計非常相似。
在序章,玩家就會面對整個故事的核心,《隱形守護者》是“潛伏”,你不能說,不能救,爲了自己的目標捨棄曾經的同學,殺死自己的老師,潛伏到最後一刻。
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而《名利遊戲》也是一樣,如果你的目標是成爲最後的“高啓強”,那你一定要學會捨棄與自己交好的女友,放棄信任自己的後輩,將一切換算成籌碼,在賭桌上徹底狂飆,讓遊戲永遠沒有盡頭……
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在遊戲之外,圍繞《名利遊戲》序章的差評,我回想到了去年下半年爆火的《完蛋!》以及由《完蛋!》點燃的“完蛋LIKE”狂潮。
在這批狂潮之下,《完蛋!》成了百家爭先效仿的對象,太多不懂遊戲,不瞭解劇本,不會演戲的演員加入了這個行當。
在聊《完蛋!》的那篇文章中,我們提到《完蛋!》每條故事線都有現實原型,在改編之後戀愛中的“真實感”“距離感”被拿捏得當,給不少玩家提供了很多男性羣體嚴重缺失的情緒價值……最後紅極一時。
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而跟風而來的“完蛋LIKE”們絕大多數都很難複製這些。
粗糙的演技與佈景影響着所剩不多的代入感,劇本的寡淡與演員難以言喻的演技互拖後腿……你可以發現“完蛋LIKE”的評價從“就是好爽文這一口”降格成“無腦爽文”再降格成“舔狗文學”。
這些“遊戲”本可以帶來的情緒價值,都隨着一次又一次地劣化而支離破碎,最終喪失殆盡,徒留一句“這些女角色喜歡我”,蒼白而無力。
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說回《名利遊戲》,它和《隱形守護者》的相似不僅僅侷限於序章,兩款遊戲對主線,支線的處理其實都如出一轍。
兩款遊戲有着非常明確,且貫通始終的“主線故事”,只有不斷選擇“對”的選項,才能一步步向後。而其餘的支線故事,包括與多位女主角的“結局”其實都是這條主線上的旁支,一旦選擇了它們就會離開真正的主線。
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帶着“戀愛真人互動”“完蛋LIKE”預期的人玩到《名利遊戲》,自然會對序章中發生的種種而產生不滿,產生某種牴觸情緒,在路線選擇後倍感敷衍……
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不過一旦放棄了這些預期,也就能更好地去體驗《名利遊戲》本身帶來的各種體驗,這時候評價也不容易侷限於某個單獨的劇情節點。
說到底還是覺得“完蛋LIKE”被批量複製的當下,有《名利遊戲》這樣專注於劇作本身的真人互動遊戲總歸不是一件壞事。
唯一可惜的可能就是我的室友,照着《名利遊戲》學,他可能一輩子都成不了黑道大佬,畢竟他單身20年,沒有校花女友可以賣。
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