“油膩師姐”如何靠賣肉,成爲反ZZZQ先鋒
文丨阿蒙
在過去一個月裏,熱度、討論度、爭議聲最劇烈的一款未發售遊戲,那必然要數《劍星(Stellar Blade,原譯名“星刃”)》是也。
當然,網友在熱聊的並非是關於它的那些什麼名門背景、索尼靠山、動作RPG巴拉巴拉的,玩家乃至全球網友唯一在乎的,便是其中容貌曼妙身材飽滿的性感女主——夏娃(Eva)。
不,這幾個形容詞完全不足以形容她在當下玩家心中的地位,我們應該稱她爲——當代反ZZZQ(政治正確)先鋒軍大女主。
儘管距離發售還有兩個多月的時間,但備受矚目的《劍星》已然成爲PlayStation商店第二暢銷的遊戲,在亞馬遜的暢銷榜上也名列前茅。在某些地區,它的銷量甚至超過了擁有知名IP光環的《最終幻想7重生》。
在韓媒的報道里,甚至把它形容成了“韓國單機遊戲的起點”,大有在正式發售前就要把《劍星》捧成國家級文化輸出的氣勢。
並不是捧殺,你可以去粗略翻閱下關於這個遊戲的近期新聞,幾乎所有評論區的回覆都是一致的好評,要麼就在大喊“業界良心”、“這我可就不得不買了啊”、“早聽說今年有一款神作問世,叫星什麼”。
曾經的人氣冠軍——歪嘴小貓
特別是被“審美霸凌”已久的海外論壇,《劍星》更是成爲了敢於正面對抗ZZZQ霸權的先鋒例子,被玩家們拿來與近期那些因爲女主角塑造出現問題而被質疑的遊戲進行對比,成爲了香餑餑。
大意爲“男性文化崛起!”、“我們需要更多這樣的作品”
在近期遊戲行業皆“受ZZZQ迫害”而面目可憎的惡臭醜陋泥潭中,突然冒出了一盞治癒眼球的潔白明燈,這就是《劍星》給大部分玩家帶來最直觀的感受。
很多人第一次注意到它,應該是在2022年的索尼StateofPlay發佈會上,當時它剛剛宣佈從《夏娃計劃(Project EVE)》正式更名爲《劍星(Stellar Blade)》,便以一張完全東亞審美的面孔,出現在了歐美廠商的舞臺上。
順便成爲了當期最高播放量的播片
從那天起,玩家們不僅記住了其故事預告片中真實的物理引擎,更記住了SHIFT UP這個廠商名。彼時,他們的下一部代表作還沒有上線,所以玩家們最熟悉的SHIFT UP作品,是一款叫《天命之子(Destiny Child))》的手遊。
《天命之子》已於去年9月停服
如此熟悉的畫風,相信你不難猜出他們下一部代表作的名字——《勝利女神:妮姬》。
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《勝利女神:妮姬》中的角色
這個團隊的明星製作人,是來自《劍靈》前美術總監金亨泰,他手底下的女性角色,無一不是肉慾的代表,更開創了韓國一系列網遊的“油膩師姐”審美。
《劍星》中出場的另一名女角色
大概從那短短的2分45秒故事預告片中,人們就猜到了《劍星》最終會走向的賣肉道路,但人們絕對低估了它會在2年後的西方論壇引起的輿論風波。
不過海內外《劍星》的輿論升級,或許一步步都在其運籌帷幄之內。
預告片中出現的“肉色緊身衣”
其實最早在其去年年底宣佈跳票並放出新預告時,網友還是持着“不倫不類”、“油膩師姐”之類的懷疑目光,表示並不看好這家幾乎算是手遊工作室的第一部主機遊戲。
去年年底的輿論走向
不過很快,第二天突然就有一個名爲“ShiftUpWorld”的粉絲賬號“爆料”稱,該作女主逆天的身材建模,其實來自於韓國網紅模特申才恩的人體掃描。
跟隨該爆料推文一齊發出的,還有申才恩身穿比基尼接受人體掃描的片段。
沒人在乎,到底爲啥一個近乎於粉絲賬號的存在是如何拍攝到這些視頻的,又爲何要在本作幾乎已經到發售階段了才放出,又到底爲何人體掃描需要穿比基尼。
爆料一出,儘管SHIFT UP一直到一個月之後接受採訪時才確認了這個消息,也不影響這段視頻在玩家羣衆掀起波瀾,BB姬也即刻跟大家聊了這個話題。
這一方面是因爲體模申才恩本身就是一個樂於在網絡上分享身材寫真的網紅,其INS號在因爲大尺度被封禁前擁有超過240萬粉絲。所以很多人在《劍星》之前就已然爲她的身材所傾倒了,這也算是一出“雙廚狂喜”。
另一方面,則是因爲申才恩的身材恰恰可以反駁那些抨擊該遊戲“女主身材不可能出現在普通人身上”的言論,給那些高喊讓遊戲主角迴歸人類體型的,一人一個大比兜。
“雖然現實中的女性不太可能長這樣,但這身材太不可思議了”
緊接着,在本月初的索尼StateofPlay發佈會上,《劍星》又發佈了一條新的發售預告片,幾乎全部將鏡頭對準了女主角,並且在這條短短6分鐘的視頻裏,女主已經換了超過10套以上的時裝。
物理引擎讓人印象深刻
然後就在發佈會同一天,外網又出現了一個非常適時的爆料,稱《劍星》工作團隊曾解僱過兩名女權主義開發者。
你說奇不奇怪,這些“瓜主”爲何每次都非要等到《劍星》發新預告片的時候才憋不住要出來爆料個幾年以前的消息?
右邊配圖的發言是2022年的
網友扒到了這位在2022年8月公開表示自己因此被解僱的前僱員推特,她疑似在與投資者(騰訊)會面時,曾經抱怨過主角過於性感。但事實如何目前並未有定論,且該推特賬號已被註銷。
不過這些隻言片語的訊息,已經足夠讓“反ZZZQ”網友們爽一回了。此時,本作的風評已悄然轉變,其預告片評論區都好像才幡然醒悟,嘶,看多了黑皮大媽糙漢,這女主確實是清新脫俗啊。
這個時候,本作久未露面的遊戲總監金亨泰也恰好接受了外媒的採訪,在承認申才恩成爲女主體模的同時,還表示:“對我們來說,我們想爲玩家提供最具吸引力的角色身材,所以這就是我們決定與她合作的原因。”
並且總監金亨泰聲稱本作沒有任何付費內購皮膚,“所有外觀都可以通過遊戲玩法獲得”。
就在採訪快要結束的時候,他突然主動爆料《劍星》將與同工作室的前輩《勝利女神:妮姬》進行合作,團隊正努力確保兩款遊戲之間合作的化學反應達到最大化。
所以爲什麼要說金亨泰可能不是最懂遊戲的製作人,但一定是最懂男人的製作人。
後續,當《劍星》在各個國家地區的R18分級陸續公佈,“色情”、“暴力”、“成人”的標籤算是徹底跟這個遊戲鎖死了,也徹底帶着遊戲的宣發方向往賣肉一條路走到黑了。
如此“雙廚狂喜”更是把網友們推向了“不得不買”的預訂狂潮這邊,儘管本作目前的港版售價高達人民幣522元,帶限定皮膚的豪華版售價更是高達577元,但還是有很多網友表示會支持這難得的“政治不正確”審美。
事情發展到這裏就有些幽默了,如果說那些西方玩家確實是因爲ZZZQ太過,導致很久沒有在西方市場中見到如此年輕貌美的女主角了,那這個緣由尚且能夠理解。
可亞洲市場又不是沒有主流審美的作品,同期預售《FF7 重生》和《艾爾登法環 》DLC,一個有傳奇女神蒂法,另一個有讓萬千玩家爲她們撕破頭的梅琳娜、菈妮,哪一位不是顏值超高的漂亮角色。
怎麼就讓網友對着一個素未謀面、還曾經被自己吐槽爲“油膩師姐”的韓國女人,怒擲千金了?
讓網友們心甘情願買單的,或許很大成分已經跟遊戲本體無關了,更多的還是“反ZZZQ”這股上頭又洗腦的情緒。
“Fanservice”,海外網友用這個詞語來指代像《劍星》一樣用帥哥美女當主角的遊戲,翻譯用成國內互聯網語境,大概就是“媚宅、媚女、媚腐”等等。
*機翻
而由於西方國家的衆多歷史遺留問題,要想誰都不媚,你就必然得選一個最最最小衆的羣體作爲主角,如果能是個性少數巨魔,那就再好不過了。
但這是一個非常難以平衡的事情,創作者們永遠不知道自己會在無意識之間討好任何一方,最典型的例子便是《古墓麗影》的女主角勞拉。
最初,她的設計完全是用來“媚男”的,無論是古早建模的“三角奶”,還是父母雙亡、貴族、膚白腿長的設定,都很契合當時的宅男癖好。
但當這款遊戲在歷史上登上高位時,她又變成了“媚女”的一方,不僅被認爲是電子遊戲史上最知名的古早女性主角,更成爲了不靠男人的“猛女”的代表。
此後關於勞拉的評價就一直在“媚男”和“媚女”之間搖擺,看似哪邊都討好了其實哪邊都沒討好。最近《古墓麗影》新作放出的女主勞拉預告圖,就因爲太像男人引起了一大波來自男女玩家的抨擊。
在爭議聲中,男性玩家認爲製作組在討好ZZZQ的女玩家,才把她整容得那麼醜;而女性玩家則認爲製作組用混淆男女性別特徵的方式來解決“男性凝視”問題,以迎合ZZZQ人羣。
這場對水晶動力的批鬥鬧得沸沸揚揚,嚇得水晶動力立馬出來解釋這並不是勞拉的最終造型。部分玩家表示無法接受非主流審美的角色,就像另一批人最初開始拒絕帥哥美女時那樣。
但當人們開始因爲角色不夠美型而盲目批判一款遊戲,那麼這與那些最早開始因爲角色太過美型而盲目批判一款好遊戲的“ZZZQ羣體”,又有多大區別呢?
在西方國家,當“反ZZZQ”成爲一股愈演愈烈的潮流,那麼遲早有一天,它很有可能會成爲我們認知裏“ZZZQ”的可怕樣貌。
不過,亞洲玩家看“反ZZZQ風潮”,可能更像臭豆腐一樣,喫到嘴裏可能噁心,但聞着那確實是真的香。
因爲至少目前爲止,這場戰火併不會真正波及到我們。因爲首先我們目前僅承認二元性別與異性戀,更沒有膚色爭議,說到底在國內談ZZZQ,更多隻是一種湊熱鬧罷了。
常言道:屁股決定腦袋;可常言又道:站着說話不腰疼,所以在這場輿論場中的亞洲玩家是最舒服的。
我們既可以加入其中一方,對不滿意的另一邊盡情輸出,又可以享受“反ZZZQ”的帥哥美女,以及ZZZQ加持下的可選性別主控,豈不樂乎?
唯一的問題在於,不管你加入的是哪一方,似乎最終都會成爲了對方賺錢的工具。
最近NGA有一個熱帖,講述一個名爲Sweetbaby的公司如何利用幫一款遊戲變得更ZZZQ而賺錢。他們的客戶包括前兩天被罵瘋了的《自殺小隊 消滅正義聯盟》,以及三個月前大受好評的《心靈殺手2 ALAN WAKE II》。
儘管NGA貼主認爲正是Sweetbaby的參與毀了這些遊戲,但這兩個例子的對比足以說明,一款遊戲並不會因爲是否ZZZQ或反ZZZQ而變得更好或更壞,關鍵還是本體質量。
所以到目前爲止,我們都無法評判《劍星》到底是不是一款好作品。但就“反ZZZQ”這門生意來說,它已經賺得盆滿鉢豐了。
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