1月熱遊情報:生存合作品類大爆發 美女戀愛遊戲引無數拙劣模仿
大家好,我是X博士。
每週的【熱遊情報】我們都會爲大家盤點當週的熱點遊戲新聞,零零總總一個月加起來也不少,那麼其中又有哪些值得覆盤的新聞熱點,節點之後又有哪些新進展?
今天X博士就帶大家走進“1月熱遊情報”。
【1月行業大事件】
劃重點:2024年首批版號破百!共計115款遊戲過審 包含12款端遊
在1月底,2024年首批國產遊戲版號早早就發放了,這一次不僅沒有拖延跳票,還一次性就過審了115款遊戲的版號,要知道23年最多也就剛剛破百,這批版號的數量顯然是來給遊戲行業提振信心的。
在這115個版號中,包含了4款端遊、8款雙端遊戲、以及兩款主機端遊戲,端遊數量較前幾年有明顯提升,這或許也是當下雙端遊戲火爆從而重新帶動PC端的原因。
唯一可惜的就是這批版號中缺乏水準精良的大廠製作,或許是因爲前幾批版號把寒冬前後滯留的項目,都審批完成了的緣故,這一批裏只有來自鷹角的主機遊戲《泡姆泡姆》,《紀元變異》和之前有過宣發的《伊瑟·重啓日》相對引人注目一些。
不過考慮到年初算是發行新遊戲的淡季,近兩個月的版號可能都不會有太顯眼的大作,重頭戲可能還要看三月份之後,新遊戲們準備好大規模投入宣發後的情況。
無論如何,版號數量逐漸增加都是一件好事。
劃重點:全球遊戲圈裁員潮仍在繼續 微軟、拳頭均迎來巨大動盪
要說今年開年全球遊戲圈的關鍵詞,就倆字“動盪”。 之前說了一年國內遊戲廠商大裁員,現在輪到海外了。
1月底,微軟遊戲部門宣佈裁員1900人,而且這其中的主要裁員對象就是剛剛收購的動視暴雪。這也讓不少人直呼,以爲微軟是來拯救暴雪的,原來只是饞暴雪的身子(IP)。
被裁員的人裏最火的還要數這位“哭”上熱搜的小姐姐,回看這位UP的視頻,她從23年10月份開始,在B站分享自己在暴雪的設計師生活。一路從參觀公司、到遊戲行業、再到12月聊到行業凜冬,1月中旬在賬號內教從業者面對裁員和麪試。
此時的她榮冠煥發信心滿滿,殊不知十天之後,她的賬號內容就將與近期火爆的帕魯笑話打包,一起上升至藝術品高度,並獲得兩百萬的播放。
不過說實在的,如果細數微軟這波裁員,你會發現動視暴雪裁掉的這批人確實一點都不冤,比如前爐石設計師Matt London,操刀了傭兵之書和英雄之書的那位,還有守望先鋒PVE製作人和PVE的整個部門,立項6年連個Demo都沒有的《奧德賽》,《暗黑4》開放世界和關卡的設計師。順便說一下,上面那個小姐姐也是《守望先鋒》PVE項目組的一員。
除了微軟,像拳頭等多家互聯網、遊戲圈大廠也都紛紛在開年宣佈裁員,拳頭旗下的很多項目尤其是前幾年搞得如火如荼的IP拓展項目,基本上都遭到了取消。
看來近些年全球遊戲行業成本都在提升,經濟形勢也很難評價,無論大家是覺得裁得好還是微軟不當人,作爲打工人的X博士都希望行業能更富足、穩定一些,只有養得起別的“擺爛選手”,我們的工作環境纔不至於過於內卷。
畢竟下面這隻帕魯,就是新年前的我本人了。
【爆款動態】
劃重點:開年生存合作遊戲大爆發 《幻獸帕魯》《霧鎖王國》成春節前最熱大作
《幻獸帕魯》開年最強縫合怪、最幸運的小成本小廠製作、也是首發銷量漲幅破了記錄超越3A級大作的奇蹟般的遊戲。
這款遊戲X博士就不再多聊他的具體戰績了,什麼千萬銷量,百萬在線這類的數據大家早就領教了,要說它爲啥能一路火出圈,還在中文互聯網嫌棄大風大浪,還真不完全是靠它精湛的縫合技巧和滿是BUG的遊戲體驗。最重要的還是它魔幻又鬼畜的帕魯日常與現實形成了完美的映射。
白天在現實世界裏,把自己比作垮個批臉的搗蛋貓,借帕魯黑話釋放精神壓力。夜裏在帕魯世界,則在玩一種身份調換的Cosplay,用更具象的方式進一步把壓力釋放出去。
這樣的遊戲很難有不火的道理。
但與它同期的另一款同類型遊戲,也是開放世界生存建造的《霧鎖王國》就稍微顯得有點生不逢時了,這款遊戲憑藉成熟動作系統、玩法以及極具自由度的創造,在帕魯的壓制下還是拿到了四天銷量破百萬的成績。
實際上比起帕魯,《霧鎖王國》的體驗要成熟的多,遊戲也非常好玩,但誰讓帕魯憑藉圈內玩家對GF寶可夢的怨念,和圈外玩家對“帕魯哲學”的追捧這雙重推手下先一步爆發,才讓這款遊戲稍顯黯淡。
(極爲自由的建築模式)
建議大家在不玩帕魯之後可以嘗試一下《霧鎖王國》,這款遊戲十分值得大家體驗。
劃重點:美女戀愛遊戲引來無數跟風 多款真人戀遊拉垮圈錢
自從《完蛋》爆火之後,越來越多的真人短劇戀遊開始跟風上線,短短兩個多月Steam中就湧現出了一大票的擦邊選妃短劇遊戲,這種短時間趕工出來蹭熱度的東西,只能評價一句......
這其中也有幾個話題度比較高的,一個是最近上線的《拜託!明天和我戀愛吧》,遊戲一經上線就引來各大主播相繼品屎,然後在逆天劇情中承受數小時的精神攻擊。
別看遊戲在Steam評分很高,但看過評論區就知道大部分都是水軍刷好評,遊戲中除了其中一個AI NPC覺醒的結局稍顯亮眼外,基本沒啥有趣的地方,純粹是對《完蛋》的拙劣模仿。
另一款則是某豆推出的“面試”,本來以爲是打算依靠本體優勢給這些擦邊戀游來一個降維打擊,誰知道花140買的遊戲本體更加粗製濫造,每次到達重要部分影片都會戛然而止,彈出“需購買DLC觀看”的字樣。
這是花錢買了個播放器是吧。
建議大家不要輕易浪費時間和金錢嘗試這些作品,如果真對這些作品感興趣,還不如玩完蛋DLC呢。
【網遊動態】
劃重點:暴雪國服停運一週年 遭《塔瑞斯世界》騎臉官宣
在1月24日,國服魔獸已經正式停服一週年了,雖然現在網傳網易暴雪復婚,但是他倆都還沒正式官宣,國服玩家還得等一段時間纔有的玩。
就在他倆遲遲沒有動作的時候,騰訊QQ魔獸《塔瑞斯世界》開始騎臉嘲諷,並且提前宣佈了終測消息。
畢竟它再不來,等魔獸真來了他還不光速涼涼。
《塔瑞斯世界》正式宣佈國服終測定檔在3月18日,只可惜這次是終測,只開放安卓和PC版本,採用限量計費測試的模式。
還是儘快上線吧,趁着國服魔獸沒有迴歸還能賺到一波時間差的流量。
劃重點:《命運方舟》學DNF賣數值皮膚?官方遭炎上 表演光速滑跪
1月底,就在《命運方舟》要在國內迎來第一個春節活動的時候,官方直接整了個大活,或許是打算效仿DNF,也或許是遊戲項目組內有一部分是從DNF調來的,策劃竟然準備給春節時裝加上“國服特色”的戰鬥屬性。
早就在DNF喫過大虧,現在迫不得已年年買十幾二十套年套的玩家們可不幹了,見到此景立刻跳出來反對,並通過各種形式的抵制給官方帶來了巨大壓力。
看此情形,騰訊只能光速滑跪,表示會取消掉時裝增加的屬性加成,並且進一步優化時裝本身的品質特效。官方也在評論區做出承諾,表示未來不會有任何付費形式的國服數值特色。
在這波節奏之後,《命運方舟》藉着新春版本和登陸拉斯維加斯巨型球的機會,狠狠刷了一波牌面和好感,也算是對這次失敗的試探一次挽回了。
劃重點:《劍靈》懷舊服再度起勢 油膩的師姐還能吸引玩家麼?
本月,《劍靈》懷舊服又公佈了許多新的消息,遊戲原定於24年春季上線,但具體上線日期卻遲遲沒有公佈,我們也只能從最近頻繁的信息中瞭解到遊戲的情況。
目前基本可以確定的是,遊戲版本肯定是重頭來過,玩家要再次從洪門一路體驗經典的劇情。不過比起當年虛幻3的引擎,懷舊服的畫面升級到了虛幻4,畫質的提升也意味着“油膩的師姐”可能一去不返。
考慮到《劍靈》的時代地位,或許它的懷舊服還會有一部分玩家體驗,但如今MMO遊戲早已從當年的絕對熱門變成了偏小衆的題材,玩家口味和需求都有大幅變化,即便是重演當年的劇情,《劍靈》恐怕也難恢復當年的地位了。