FC26遊戲性解讀之盤帶與控球篇:全新動態盤帶系統

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EA官方發佈了《FC26》的遊戲機制介紹,本文將把重點放到盤帶以及控球上。

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動態盤帶:

在《FC 26》中,盤帶系統迎來了大幅升級,重點提升了操作響應速度與動作流暢性,帶來更自然、更具掌控感的球感體驗。本作在多個層面對盤帶動畫與判定機制進行了優化:

盤帶觸球間隔

重新調整了球員在盤帶時控球的緊密程度。在“競技模式”與“真實模式”中,盤帶觸球的間隔判定也有所差異,以滿足不同玩法需求。

球員身高影響

針對球員身高對盤帶表現的影響進行了平衡調整,優化了高個與矮個球員的盤帶動畫一致性與速度。

慣用腳邏輯

改進了球員盤帶時的慣用腳選擇邏輯與動畫分支判斷,使控球反應更加迅捷,過渡更自然。

盤帶動畫庫全面重製

對盤帶動作動畫進行了全方位重新評估與調校,確保所有球員在盤帶時的動作表現具備統一的連貫性、速度與響應性。

動畫切換與動作分支邏輯也得到了顯著提升,有效減少“動畫鎖定”的僵硬感。

慢速盤帶提速

小步跑帶球的速度全面提高,同時優化了方向判斷邏輯,使球員更能按意圖完成盤帶方向與節奏控制。

高強度盤帶轉身

當球員執行急轉變向時,新增“高強度觸球”動畫,確保快速又真實的轉身動作,提升高難度過人表現的沉浸感。

在《FC 26》中,“敏捷盤帶”機制將被移除,官方表示此功能因使用率偏低,且會影響護球操作的一致性,因此決定將其完全取消。

控球/一觸:

第一腳觸球響應速度

大幅提升第一腳停球的響應速度,讓你能更流暢地在接球瞬間銜接盤帶。

控球手感更加自然,減少“停球后僵硬”的延遲感。

控球能力細化

現在在傳球或搶斷後的控球表現更加平穩,有助於更有效地維持控球權。

影響第一腳觸球難度的因素包括:

球速與球員速度的相對關係

來球高度

請求的出球角度

對手壓迫情況

使用身體的哪個部位停球

伸展幅度

球員屬性(控球、搶斷、沉着等)

精準一觸

當接球或攔截時,按住 L2(PS)|| LT(Xbox) 將顯著提高控球精度。此操作會犧牲移動速度換取更穩的控球。越早按下這個指令,控球效果越出色。

挑球動作

對空中球的挑球控制更加流暢,各個方向的挑球更具一致性與可預測性。連續挑球會逐漸失效,以防止刷動作漏洞。

加入了新的機制:R2(PS)|| RT(Xbox)衝刺鍵可以提升球員搶球時的緊迫感。

當面對散落球或爭搶球時,按住衝刺鍵會讓球員立即加速衝向目標點。若不按衝刺鍵,球員反應可能會更慢,這也增加了玩家在關鍵時刻反應速度的重要性。

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