天命人的取經路上,又加入了新夥伴

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自從把《黑神話:悟空》通關以後,我又多了一個愛好:在各類視頻網站上看外國主播打這款遊戲。作爲一個《黑神話:悟空》的粉絲,一個盼着中國遊戲受到認可的玩家,那些視頻確實太爽了。

曾經質疑預告片可能是虛假宣傳的加拿大小哥納頭便拜,直呼和黃眉的打鬥是他體驗過最精彩的遊戲戰鬥;美國女主播連一句中文歌詞都聽不懂,但在播放遊戲第四章過場動畫《勿聽》時同樣會爲八戒和紫蛛兒的愛情潸然淚下;來自意大利的知名歌劇演員對《黑神話:悟空》的音樂讚不絕口,在遊戲過程中忍不住跟着《雲宮迅音》輕哼起來;見多識廣的《戰神》系列製作人聲稱自己“從未見過如此漂亮的遊戲”;在擁有78萬粉絲的日本虛擬主播直播間,彈幕中有大量的“真想好好讀一遍《西遊記》”;擁有90萬粉絲的亞裔射擊遊戲頭部主播在自己的成長過程中從來沒看過西遊記,但不影響他在打完大聖殘軀之後熱淚盈眶,並質問那些給《黑神話:悟空》打出低分的西方遊戲媒體是否過於傲慢。

是的,即便《黑神話:悟空》取得了巨大的成功,但它並沒有得到來自更高層面的廣泛認可。各家遊戲媒體的試玩低分只是一個開始。在國際範圍內最具知名度的遊戲大獎中,“金搖桿”獎是《黑神話:悟空》發佈後第一個開始評選的獎項。然而在實際評選中,《黑神話:悟空》只得到了該獎19個獎項中的1項(最佳視覺設計)提名,這不僅在中文遊戲論壇中引起了大家的質疑,哪怕是在外國社交網絡和論壇上,人們也在討論這一點:無論《黑神話:悟空》能否最終成爲年度最佳,但它毫無疑問值得一個提名。

然而它就是這樣在誕生之後的首個大獎評選中被明擺着無視了。這就是中國遊戲所面臨的現狀,所有人用最嚴格的標準來審視你,在這種放大鏡般的視野裏給出的評判自然很難完全公正。

好在《黑神話:悟空》並不是在孤軍奮戰。兩天前,有着和它相似經歷的比亞迪與《黑神話:悟空》達成了全球戰略合作,成爲了其唯一合作的汽車品牌。


突破重圍,質量爲王

我們無需去問這兩家品牌爲何會合作,因爲它們的經歷已然是如此類似。

和《黑神話:悟空》從被無數看衰者蔑稱爲“宣傳片騙局”到作品真正面世一鳴驚人的經歷一樣,比亞迪也創造了中國品牌逆襲的奇蹟,從一家電池生產企業搖身一變,成爲了全世界最大的新能源汽車製造商。它不僅改變了中國新能源汽車的行業佈局,打破了外國油車對汽車行業的壟斷,甚至已經改變了大量中外消費者的品牌認知和購買邏輯。

無論是遊戲行業還是汽車行業,規則的制定者往往也是行業的先行者和既得利益者。就如同石猴大鬧天宮的故事一般,想要衝破層層阻礙,把凌霄寶殿打個地覆天翻,首先需要有過硬的實力。正是因爲在這一點上都做到了精益求精,《黑神話:悟空》和比亞迪才能突出重圍,得到廣泛的認可。他們是真正用世界級的品質,講好了中國故事。無論那些傳統的勢力有多麼抗拒,改變已經發生。

如果要以銷量算,時至今日,《黑神話:悟空》僅在Steam平臺的銷量便已經突破2100萬份;如果要以口碑算,它在Steam平臺上有多達94萬條評價,好評率高達驚人的96%;如果要以遊戲質量而論,幾乎每個玩過它的人都對它讚不絕口,在提出一些《黑神話:悟空》的缺憾之後,依然願意承認它是一部不可多得的傑作,其中也包括大量的遊戲從業者。

而與此同時,放眼世界,比亞迪新能源車已遍及全球95個國家及地區,400多個城市。比亞迪也成爲了新能源汽車的“先行者”,帶領中國汽車品牌拉開了崛起和反超的序幕。

你要封鎖、要貶低,那我自然要用棒子打出一條通天大道。大家既然要在市場上競爭,自然是產品說話。只要質量過硬,性價比夠高,自然有人買賬。踏碎凌霄,放肆桀驁,我等生來自由身,誰敢高高在上?


文化自信,出海揚帆

在獲得商業成功的同時,《黑神話:悟空》和比亞迪同時也是弘揚中國傳統文化的典範。《黑神話:悟空》自不必提,遊戲中無論是美術、音樂、故事無一不帶有濃重的中國風。

當老外們開始不由自主地跟着靈吉菩薩唱起陝北說書,念起“賽博往生咒”。當外國玩家在遊戲科學使用實景掃描功能,耗時四年在遊戲裏復刻出的全國上百座名勝古蹟中,在恢弘的佛像之前、嗩吶聲下和遊戲中的boss打得不可開交之時,中國文化出海的任務也隨着第九藝術的載體在新的時代完成了傳播。

而在這方面,比亞迪也不遑多讓。在諸多品牌中,比亞迪是唯一使用“夏秦漢唐宋元”等中國朝代作爲產品名稱的車企,還以雲輦、璇璣等傳統元素爲技術命名,更以甲骨文爲靈感設計了高端品牌仰望的車標。此外,比亞迪還發起過“龍舟入奧”、“國寶守護計劃”,積極爲文化傳承貢獻過諸多力量。


功在千秋,路始足下

那麼,就只剩最後一個問題了:《黑神話:悟空》能和比亞迪如何聯動?

是由比亞迪公司在部分車型裏給出黑猴的塗裝、黑猴的車膜、黑猴的內飾、黑猴的痛車,還是推出一系列類似於《黑神話》自駕遊旅行團的車主活動?亦或是在遊戲裏推出比亞迪相關的披掛或者法寶,以後在遊戲裏一翻身上筋斗雲,也可以給它塗上比亞迪皮膚?

具體細節我們還無法知曉,但我們確定,這兩家擁有類似基因的國寶公司強強合作,必將幹出一番大事業。他們已經行動了起來,作爲戰略合作的一部分,比亞迪已經與《黑神話:悟空》的出品方遊戲科學就“守護中國古蹟及國寶”達成了合作,2024年,雙方將先從遊戲取景最多的山西出發,聯合地方博物館對國寶進行數字掃描。未來,雙方將公佈其他省份的掃描計劃,助力古蹟資產保護——只要把這些寶貝都掃下來,以後不管是修復、重做還是在虛擬世界裏復現它,都會有可靠的科學數據可以憑照。

這也是兩家中國行業佼佼者成功的祕密之一:不要問我們要做什麼,能做什麼,只要是我們想做的,對中國文化傳承有利的,那我們只會先做了再說。誰說這不是一種取經人的精神呢?

敢問路在何方?路在腳下。

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