連城志:一個被“劇情需要”推上王座的“憋屈”BOSS?
聊到《風雲》第三部裏連城志這個終極大BOSS,不少老讀者心裏都憋着一股子彆扭。按理說,能攪動“千秋大劫”、讓整個中原武林頭疼的魔頭,應該是個一出場就壓迫感拉滿的梟雄吧?可連城志給人的感覺,總差了那麼點意思,甚至不少人覺得,他有點“德不配位”。今天咱們就來盤一盤,爲什麼大家覺得連城志配不上最終反派這個名號。
首先,也是最直觀的一點:連城志的“發家史”,實在有點太憋屈,太沒牌面了。一個終極BOSS的成長之路,要麼像雄霸那樣霸氣外露,要麼像帝釋天那樣神祕莫測。可連城志呢?他得一路“裝孫子”。想回東瀛當天皇?得拜師步驚雲,靠着“不哭死神”的名頭才能勉強站住腳。這期間,他連武功都得假裝不會,活得像個菜鳥。後來當了天皇,頭頂上還有個絕心,照樣不敢喘大氣。到了和大當家、大魔神這些幕後黑手周旋時,他照樣得低聲下氣。
觀衆一路看下來,發現這位“天選反派”不是在捱打,就是在去捱打的路上,甚至在實力大成前,還曾被步驚雲廢掉,失去了男性尊嚴。這哪是BOSS成長記,簡直是“悲慘世界”實錄。反觀第二部的帝釋天,出場冰凍龍捲風、策劃七武屠龍,那神祕感和逼格直接拉滿。這一對比,連城志作爲最終BOSS的“氣勢”和“神祕感”,從一開始就輸了一大截。
再者,是他的實力被很多人認爲“水分太大”。沒錯,連城志後期很強,赤火神功、無求易決、混天四絕等神功傍身。但仔細一看,他的強大有個致命弱點——嚴重依賴外物,特別是那把“無情刀”。漫畫裏明說,一旦沒了無情刀,他的戰鬥力會暴跌好幾個檔次,別說風雲聯手,連單挑步驚雲都未必能贏。
他最強的一戰,擊殺大魔神,靠的是精心算計和無情刀開鋒,而非純粹的實力碾壓。這就好比一個武林高手,一半功力都在兵器上,兵器一丟,威懾力就掉一半。作爲系列壓軸的反派,這種靠神兵撐起來的“僞無敵”感,很難讓人心服口服。甚至有觀點認爲,如果讓壓迫感更強的大魔神來做最終BOSS,效果可能都好得多。
更深層的問題,出在整個第三部的劇情和設定上。第三部的口碑本來就爭議很大,被很多粉絲批評邏輯混亂、戰力崩壞。連城志作爲核心反派,自然也深陷這個泥潭。比如,爲了讓他成長,劇情安排得有些兒戲:步驚雲前期明明能隨手捏死他,卻因爲自負和想爲兒子步天報仇,而多次放過他,簡直是“手動”養虎爲患。更矛盾的是,關於如何破解千秋大劫的設定也前後不一。
前期暗示必須由風雲親手殺死連城志,結果最後小武、無名等一衆高手都出手幫忙,照樣成功了。這些劇情上的“坑”,讓連城志的威脅性和宿命感都大打折扣,他的崛起和失敗都顯得有些“劇情需要”,而非渾然天成。
所以,連城志讓人覺得“不配”,不只是他個人的問題,更像是整個第三部篇章在失控狀態下,一個不那麼成功的產物。他缺乏一個終極反派應有的、從一而終的壓迫感與格調。觀衆記住的,不是他多麼算無遺策或強大無匹,而是他一路的忍辱負重和最後對神兵的依賴。
當一個反派的“強大”需要靠旁白和神兵來證明,而不是讓讀者從心底裏感到敬畏時,他就很難真正撐起“最終BOSS”這塊招牌了。這或許就是連城志這個角色,留給讀者最大的遺憾吧。