一塊錢的吧唧被炒到7萬多?二次元經濟背後,到底表現的是什麼?

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導讀:又上新聞媒體了,XDM,自從國內動漫文化、二次元文化成爲新時代年輕羣體的熱潮,二次元生態經濟也成了備受關注的話題。

全國各地,各式各樣的漫展,周邊店(穀子店)也是加入市場。

但是這種二次元經濟意味着什麼?究竟是好還是壞?在社會輿論中也有不少的爭議。

一個小小的鐵片片,也就是“徽章”“吧唧”反正都一個意思,竟然能夠被炒到上萬塊錢,這對於很多人來說是無法相信的事情。

而之前還有《小馬寶莉》卡片,也被炒出天價,爲什麼本身製作成本只有幾毛錢甚至幾塊錢的東西,能夠如此爆火呢?

而近期的新聞媒體,突然間將目光轉移到了“吧唧”這類動漫周邊產品上。

動漫周邊根本價值!

在一些新聞媒體的標題中,“一塊的吧唧被炒7萬多”,故事的主人公是位26歲的女子,她將自己六年的工資,搭進去全部購買這些穀子周邊。

在媒體的視角中,他們似乎在譴責當今未成年或者成年人以此沉迷,將這種二次元經濟市場,淺顯的用“規則”“套路”這些詞彙表達。

個人覺得這種表達方式並不是很客觀。

雖然那種炒出天價的周邊產品,我本人是避而遠之的,不排除這個圈子裏有一部分人惡意炒谷,博取利益,但是歸根到底,其本身就存在着一定的市場價值。

沒錯,在外人看來,手辦這玩意就是塑膠,吧唧這玩意就是鐵片片,還有亞克力立牌、掛件這些等等,這些東西的製作成本可能低的難以想象。

但別忘了,這些普通的東西是因爲附上了一個IP,也就是說它有了一個IP價值,而這個IP的價值,又是動漫、遊戲、漫畫等等觀衆情感賦予的。

所以在此基礎上,還有着一份情感價值,而購買動漫周邊產品這種行爲,恰恰是自身對於IP的情感表達。

不管是什麼東西,物以稀爲貴是肯定的,媒體所說的那種炒至上萬塊錢的吧唧,估計在市場上沒有或者僅僅有極少數的存量。

對於買賣雙方的人來說,他們壓根不會在意,這玩意是鐵片還是塑料什麼,人家覺得值就行。

就像我們無法理解,房價爲什麼總是那麼高?建議媒體們要是閒着沒事,關注下房價這種民生問題,畢竟你把房價打下來,要比打個鐵片片更有成就感吧。

爲什麼年輕羣體要買周邊?

其次,就是成年羣體,有了自己的經濟來源,在不影響自己生活質量的前提下,去購買一些自己喜歡的周邊產品,我覺得也是正常的。

當然了,就算影響了生活質量,還要去買,那也是人家自己的事情,畢竟成年人總要爲自己的行爲負責。

雖然不明白,新聞媒體爲什麼會用個26歲的成年人打開這個話題,但其實周邊這類產品的輿論點,還是在未成年人這一塊。

未成年沒有經濟來源,而這些產品的價格,從十幾塊,幾十塊,到幾百塊上萬塊,價格不等,這對於一些家庭經濟不是很好的家庭來說,孩子染上“二次元”那無疑會增加一筆開銷。

但凡事不是絕對的,因爲星河也見過,有些家長帶着自己的孩子來購買這些產品,支持孩子的愛好,甚至有些家長自己也玩的不亦樂乎。

這類羣體在圈子中備受羨慕,被其他人稱之爲“飛天黨”。

還有一些就是悲催的地下黨了,其實我也勸過一些小夥伴,大家沒必要爲了買個穀子周邊,在學校硬是節省家長給的飯錢生活費。

但是顯然效果不大,他們/她們還是會選擇以這種方式存錢買周邊,這種對愛好執着的精神,還是值得尊重的。

青春期的孩子們,其實大都會有一些異於常人的心理問題,不用懷疑,你我都皆是從那個時期走過來,那個時候我們渴望的東西,現在的他們也依舊是一樣的。

中式教育的壓力有多大,大家都應該清楚,早上五點晚上十點,在高強度的學習壓力下,這些孩子們僅僅只能有節假日的時期,去額外犒勞一下自己的愛好。

這也是一種正常的心理表現吧!

而家長在這個過程中,更應該去注意孩子的心理健康,用正確的方法去引導孩子的愛好。

喜歡上二次元是一件很幸運的事,但也是一件很不幸的事情,因爲這是他們這個年代,絕大多數人所能輕鬆接觸到的最容易愛上的東西了。

結語

二次元經濟的背後,除了表現的是動漫文化、二次元文化在國內市場的繁榮發展,更多的表現是年輕一代人的心理特徵。

這些喜歡這類文化的年輕羣體,每一個人心中都會有一個“偶像”,他們/她們強大、堅韌、勇於拼搏,不正是自己嚮往的目標嗎?

如果僅僅用“一個吧唧炒七萬”這種不具有羣體代表性的概念,去否定整個二次元經濟,多少帶着傲慢與偏見吧!

那麼,各位二次元阿宅們,你們的推是誰呢?評論區留個名吧!

文/星河

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