爲什麼有人寧願看廁紙日漫,也不願意看國漫?答案:劇情和人設!
導讀:長久以來,2D日漫和3D國漫幾乎將國內的動漫觀衆羣體分爲了兩大類,究竟是日漫好,還是國漫強,以此爲爭議的話題兩方羣體也是年年互撕。
雖然說目前我們的國產3D動畫進入了主流時代,什麼《斗羅大陸》《鬥破蒼穹》《完美世界》等等。
但是就星河個人身邊的現實狀況來說,看日漫的羣體還是要比國漫多一些的。
那爲什麼現在國內網絡環境上,日漫被國漫壓了一頭,根本原因還是國內對於日本動畫的限制。
像某站這種以日本動畫爲跳板崛起的平臺,現在幾乎都很少買入日本動畫,而現在想要看日漫新番,基本沒有正規的渠道。
以往那些日漫羣體也全部轉戰盜版網站,無刪減、無聖光、無延期,比閹割型正版體驗強上太多了。
這就像是國漫在明處,日漫轉戰了暗處,自然覺得日漫的潮流越來越下去了。
但是事實真的如此嗎?
別看現在日本動畫的廁紙越來越多,精品越來越少,事實上看日漫的依舊非常之多,那麼有人問了,日漫都這麼多廁紙了,爲什麼不去看國漫,3D特效難道不爽嗎?
因爲我個人屬於中間類羣體,就是國漫和日漫都看,所以對這種問題有些自己的看法,導致這種差異的原因,不外乎這兩點,人設和劇情。
國產動畫的特點
3D國產動畫影響觀衆體驗的是什麼,總結四點,劇情、特效(包括打鬥)、建模,建模和特效是視覺欣賞,而劇情是根本體驗。
這三者裏面,只要有一個拉垮,那動畫就很難被稱之爲好作品,加上國產動畫大都是小說改編類型,觀衆對劇情方面的要求更高。
比如《完美世界》、《鬥破蒼穹》的動畫劇情,都曾經被人詬病過,不過靠着這些IP 本身的人氣,依舊能夠持續火爆。
那句話怎麼說來着,罵歸罵看還是要看的,畢竟誰讓他叫這個名字呢。
日本動畫的特點
但是日本的2D動畫不同,雖然說“劇情”也是一個重要的成分,但是它並不是最主要那個成分。
星河覺得,日本動畫中影響觀衆體驗的是這三點,人設、劇情、特效,通常是人設>劇情>特效。
大部分日本動畫感覺是用人設去拉動劇情,就拿早起的EVA舉例,碇真嗣出場的設定就是個衰崽,明日香登場就是傲嬌,綾波麗出場就是三無屬性。
《紫羅蘭永恆花園》薇爾莉特登場,就能被觀衆摸透她的人設。
等等很多日漫作品的角色一登場就會有着很鮮明的人設特徵。
什麼呆毛、女王、御姐、蘿莉、軍姬等、大部分日漫作品僅僅用一些人物外形特徵、動作特徵、衣着特徵就能簡單的去把人設拉起來。
即便是現在越來越商業化的日本動畫,被觀衆吐槽廁紙的一些作品,“人設”這樣特徵依舊保留下來。
而國漫動畫在這方面相對不同,它並不是很重視人設,或者說它是靠劇情去塑造人設,人設就像是蓋大樓一樣,一點點起來的。
所以說,爲什麼日漫廁紙多了,還是有觀衆,就拿異世界穿越、龍傲天等等這種同質化的日漫題材來說,劇情崩了沒關係、特效崩了不在乎,男主角和女主角們的人設立起來就能打發時間。
簡單點說,日漫中的人設,能夠以最容易、最快捷的方式去吸引觀衆,所以即便很多人吐槽某部動畫是廁紙,但依舊會選擇繼續追番!
結語
因爲國產動畫大部分主要喫的是劇情,一旦劇情出了問題,大家懂得都懂,而劇情又是一個週期性非常長的體驗點 。
反觀日漫作品,登場就靠人設進行初次上位,兩種體驗明顯也是不同的。
文/星河